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理告诉我们,这个世界上没有免费的午餐,也没有没来由不求回报的施与。
我认为个人增益和全区惩罚之间有着绝对捆绑的强制性。
我没办法要求每一个人对个人增益敬而远之,但在尚有退路的情况下,还是尽量不要主动招惹那些东西。
秦妤知道激活个人增益的任务本身是极其邪恶的,它会用各种各样的方式来教唆你去杀人,并尽可能在极端的封闭情况下,扭曲你对他人的认知,通过物化和歪曲的手段来将充满罪恶的行为合理化
例如收集十二根“鱼肠”。
她合理怀疑,这是当时试炼区有意识组织起的杀戮游戏。
在锦瑟的言论下,大家对于个人增益的热情稍稍减退了一些。
秦妤不知道这些话会不会起到一定的警示作用,但是聊胜于无。
剩下的帖子基本是对于试炼区内奇怪之处的描述。
其中,描述最多的是环境本身带给他们的感觉。
例如干燥的环境下,有些邀请者会出现濒临窒息的体验。
在那一刻,他们对于水的渴望到达了极点。
如果不是“负面消除”的出现,恐怕在那个时候便会死掉很多人。
直到现在他们也没有想清楚其中的原因。
有的邀请者还说自己出现了短暂性失忆的情况。
每隔一段时间,他就要体验一次失忆的感觉。
在长此以往的重复中,他的感官被剥夺,整个人从:
我是谁?
我在哪里?
我刚才要干什么?
到彻底的摆烂。
因为他知道无论自己怎么努力,也无法记清之前的事情。
没想到他的发言引来了不少的共鸣。
他们直言称,在这种反复的折磨下,人的钝感会加重。
慢慢的,他们会失去思考能力,仿佛永远的生活在这里才是他们本该做的事情。
也有邀请者直言没有体验过这种失忆的感觉,在一番对比之下,他们发现当精神值低于该区域的扭曲值时,人们会在无意识的情况下,陷入到被摆布的境地。
“那你们还记得失忆的节点吗?”有人问道。
既然是重复的行为,那么一定有规律可循。
“完全不记得。”描述者称。
“……”
“你怎么还不如鱼啊,鱼还有七秒的记忆呢。”