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时间过去了一年多,游戏行业在这段时间可谓是风起云涌。
六颗星的迅速崛起已经势不可挡,随着第二阶段的游戏全部上线,六颗星的名字也随之席卷全世界,将国内游戏行业引领向了一个新的高度。
但六颗星的成功不代表其他游戏公司也能成功。
乾坤网络已经在半年前宣布了破产,连续几个项目的投资失败,加上元宇宙、VR游戏的站错台,将它的资金和口碑全部掏空,正好又赶上游戏行业近期的巨变,躺在从前项目上的摆烂赚钱的时代一去不复返。
玩家们追求好游戏的时代已经来临,他们不再满足于一成不变的游戏内容和粗制滥造的游戏体验,很多没有及时转变心态,应对行业巨变的公司都倒了下去,同时也诞生了一批被玩家寄予厚望的创新型游戏公司。
经过一年多的时间,VR和元宇宙的热度也逐渐散去。
元宇宙不用多说,本身就是个不切实际的概念,国内没有哪个企业能够玩转,国外那些大公司也全都折戟沉沙,投入的大量资金全都打了水漂,除了赚足了眼球之外,没有得到任何实质性的回报。
VR游戏也同样是雷声大雨点小,虽然有很多公司都推出了VR游戏设备,但是普及率却极低,价格昂贵不说,内容单一,体验也并不出色,很快就被市场所遗忘。
不过游戏圈又有新的概念出来了,就是六颗星弄出来的云游戏。
但这可不是什么没有实际意义的空谈,而是有真东西的项目。
这种不用下载、不吃配置,甚至能在手机上玩电脑游戏的概念一经推出,就迅速引起了游戏界的震动。
模仿者自然不少,毕竟它没什么太大的技术含量,唯一的区别就是六颗星平台的延迟小,其他平台比较卡。
除此之外,极光集团也有很大的突破。
第一代虚拟现实设备被开发了出来,经历了两周的试运行,没有发现问题。
随后与市场部的人开会讨论了造价。
“如果全权交由公司的工厂负责,没有进口的零件,造价应该在一千元左右。”
这个价格相当便宜,甚至比大部分手机的造价都要便宜,再加上宣发、渠道等费用,整体成本也不会太高。
市场部给出的价格是7999,相当于一台高配pc,大部分人咬咬牙都能买一台。
同时他们还给出了建议,这款可以作为基础款,再开发出两个版本的升级款,卖给有钱人。