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,让实行休耕制度的部落大大提高了土地利用率,实现了播种量和收获量从1:3~8左右的比率翻了不知道多少倍,种一次粮食,都够整个部落整年嚼用。
驯化好的家禽,科学化的喂养方式,降低了动物的死亡率,让他们不用去打猎和猛兽搏斗就能获得肉食,部落勇士的死亡率也瞬间降低。
有粮食吃有肉吃,还能拿出来和玩家交换他们生活必须的食盐,衣服等等,只要不傻,地精都知道要抱紧玩家大腿了。
本地土著别看都是各种奇奇怪怪的种族,文明发展还落后,但是你真不能说他们傻,谁都想过好日子,在发现跟着玩家后能过上好日子,什么生活在曾经诡异浓雾里,什么长得和传说中的魔鬼种族像,这些都不是事!
那浓雾诡异吗?不诡异啊,那分明是神奇,是神明的手段!
那玩家长得像魔鬼吗?不像啊,分明是善良友好能让他们过好日子的人类种族!
土著们有一个算一个,但凡和玩家合作,享受到好处后,就再也不肯离开的。
就连当初害怕玩家的牛头人部落,现在都在种着玩家提供的种子,养着玩家提供的鸡鸭猪,每次留够自己吃的后,剩下的都拿去和玩家交换自己想要的东西。
还别说,玩家的集市是真的丰富,牛头人觉得没有自己想要要不到的,只有自己想都想不到的好东西。
如今,开在初级庄园附近的几个玩家大集市,已经成为了方圆几百里部落公认的交换场所了,他们也很乐意和玩家交换,尤其是种了玩家提供各种种子的,每次到收获后都会出动着大半个部