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样。
一个算是不错的解释。
每个时代都掺和,每个时代都是最重要的...嗯...主力炮灰!
...
当囚笼开启后,这些世代之囚,得到了一些馈赠,或者说补偿?
一张为期三百年的体验卡,虚幻之忆。
或许这张体验卡不止三百年,但你也不能指望一群世囚能有多强不是?而且刚刚出笼都是很虚弱的那种,所以只坚持了三百年。
其主要的对手,则是魔潮。
来自深渊的魔潮!
一场毫无意义的体验,至少怪物是这么认为的。
唯一得到的好处唯有时间和侵蚀的经历,面对深渊侵蚀的经历,不过这种经历也仅仅维持在最后的一年。
封界破了。
世界彻底侵蚀,深渊化。
至于崩毁?不存在的。
侵蚀足够。
他们不够打到崩毁的地步,严格来说是不配!很伤心的一个词汇。
如今体验卡到期了。
当囚笼开启面对的是绝望惊不惊喜?当如重生一般重启了意不意外?
或许上位者也有某种恶趣味。
当重启之后...
大多数幸运儿的第一反应是惊呼中带着不可置信,哇!我重生了。
第二反应,哇:我是救世主!
第三反应,哇:懵逼!
重生大班车?
是的。
...
未知年代,已知地名。
帝都。
除了都字还算可以,至于帝?算了。
不是什么好称呼。
这个时代是一个乱世,同样的也是一个盛世,因这个时代是怪物构建的,一个矛盾得到调和的时代。
一座座主城林立,每一座都是乱世中的安乐所,至于城外,那是法外狂徒的逍遥地。
光明与黑暗并存。
黑暗混乱,明目张胆。
光明秩序,稳定安乐。
混乱之中蕴有大风险,也有大收益。
秩序之内安享太平互不侵犯,这是这个时代的规则。
人定的。
不曾体会混乱,往往不懂安乐之美。
所以这个时代是存在混乱的,明面上且至于阳光处。
没有凶徒的话怎么来衬托正义的使者,所以恶的存在相当有必要。