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惧死亡,当开启地狱一角之时,行走在地狱之中得小心翼翼,如果不小心在地狱之中失陷了...那么自灭吧。
但青衣并不具备自灭的本事,因九死才能灭生,才能把自己给灭掉,而青衣三门同开,仅仅只是具备三死而已。
为什么势力与势力之间的交战,一败之后在难翻身?因未提前做好准备,因死的不干净。
这些不干净的亡魂若入敌手,在拿来针对自己岂不是更加事倍功半?
是反噬?还是怨恨?都有!
我生前为你出生入死在所不惜,可为什么我死后会惨遭折磨?怨!为什么你们要抛弃我?为什么你们不来救我?我们还没死!为什么不来?恨!
一旦带着这样的怨恨被当材料揉捏的支离破碎之时,那么这样的怨恨即是对待败方的最佳凶器。
怨要消而恨要偿,这样的怨恨连绵无期直至对方一败再败到绝灭,只不过通常的情况下只会生怨,而不至生恨,因为每一座势力公开了死亡信息了吗?
没有!
兴许这座势力本身也不知道这回事呢?这便可以谅解不是吗?当一败在败之时,怨消不至绝灭,不至不死不休,一个了结,而了结之后则是了断。
消了代表不在针对你了,但不在针对你了不错,但却会成为对方的助力,这能忍?不能!
所以就算是在上在败,也要作出一个了断,让这些已经消亡的亡魂成为凶魂!就像看到了吗?我们没有放弃你们,只是做不到而已,做给亡者看。
只不过不是随便一座势力都会了断的,这需要非常专业的知识,更需提前做好准备,因想要做一个了断,首先得保证己方能死的干净,只有这样才不会重新扯进去,才能叫对方吃不了兜着走。
谁身上都有一些不属于自己的不死物质,而死的干净便是和这样的不死物质作出一个了断,而最为普通的方式便是大祭。
不在祭亡,而是祭生,以生为祭,自成祭品。
给谁品?给那些从远古存留下来的不死物质品,它们是不死的根源,但同样能够把你吞噬的干干净净,这样的话受苦的便不是你了,而是这些原本的不死物质。
以大祭的方式脱离循环之内,先和自己做一个了断,在和别人来一个了断。
虽然这样会导致不死物质会骤然增多,但世界上没有窥见地狱的草芥更多不是?而这些不死物质会让这些草芥成长的更为强壮,世界因此而无限制的成长。
如果说上天除了死