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气嘛,通常都有毒,吸收之后你可能不在感觉到沉重了,而是轻飘飘的死象。

但是玄傀不能要,这个世界的生物还不能要吗?它们需要这一份轻盈,因它们自身太重了,因太重故而不能动。

狂风、尸水、死气、象生,由物转命,而产生的结果可想而知,自然是在针对玄傀。

春风似剪刀吹完一轮又一轮,生生不息,无休无止。

当一轮又一轮循环之后,渺小的气可能会凝聚成雾,由此产生幻景,当然玄傀不是生灵,只是伴灵,所以幻景对于玄傀来说用处不大,但是吧,雾气更重的,能给怎样的生物带来轻盈之力?

巨木化命?不稀罕。

开山裂土,更不稀罕,世界的伟力将由规律的进程一步步的慢慢的展现,循序渐进到越来越恐怖的地步,但是死气之中终究有玄傀的一部分,就算世界在强悍,挥舞本不属于自己的力量,其消耗自然更大。

更何况这个时代的意识,并不是由一层升至二层的那种恐怖玩意,而是由三层回流缔造出来的,其力不能操控生物,只能操控生命。

生物化命,固然被世界所掌,但是消耗的力,来自这个时代的所有生命,一旦生命力耗尽,那么这个时代的生命便玩完了,而玄傀将取代这个时代的生命体,因这个时代的生命之中已经只剩下玄傀的那一部分了。

可取生命而代之是不够的,当世界意识的活性越来越的时候,迟早会被生物所吸收,那么这个时代的意识将寄生在生物之上,从此与生命为敌,这怎么能行?

所以必须侵染所有的生物,把这个对他满是敌意的活性意识给彻底消灭掉。

战生命之力,尽耗其根至枯败,以灭生。

食生物之体,尽流鲜血至枯黄,以铸世。

就算这个世界的生命在多,在强悍,只要这个世界的生物不完全属于这个世界的意识,那么败北是注定的,因不曾弱小过则必备弱点。

一域和一世之间万倍差距看似悬殊,但一域之力可以物补生,而一世不行的话,就算在大的差距也不在是问题,只要能扛得住,不然自身产生过大的伤亡则是必胜。

不然一旦伤亡过大,这就像这个世界的死结的一样,新的死结将会形成。

所以玄傀一旦不能在有限的时间之内侵染完成这个时代,那么呵呵...

咱们永世纠缠,不死不休不灭!别妄想和我讲什么道理,因为我听不懂,生灵可以和生物去讲道理吗?不能!

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