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都具备了一定的魔法性质,那么属于魔法的时代来了。

当一个时代属于魔法的时候,自然而然的会刻上不灭的痕迹,留下一时的辉煌,从而进行一定的反馈,反馈到古中,加剧魔纹的效果,从而传递下更多的东西。

比如咏唱间的共鸣,比如开启魔纹的线索,比如魔法升级成魔网。

如果说魔法有什么禁忌的话,本身是没有的,但魔纹有,而魔法又是魔纹的简化,所以在成长到一定的程度之后肯定也有,这个禁忌便是不容改变。

魔法初期或许花样十足,但到了末期八成是不容改变了。

因魔纹这东西就像是我们的另一生,一生容许改变吗?不能!改变了岂不是没了?所以过去不容改变,但可以添加新的,这也算是古中某种特性,不容变,慢慢的会固化,但会加大威力。

虽然是作为魔法的创造者之一,但可能有些东西还不如你了解,说说魔纹好了。

魔法入门简单,但魔纹不同,虽然是类似的方式,但更重收集,简单来说便是以精神力来刻画出一生,而不在是具体的事物,而在古中这一点能很好的完成,因回想一生很容易。

所以难点在于连贯,一生是连贯的,如果中途断开的话自然魔纹绘制失败了,所以为了降低其中的难度,则是导入,导入于具体的事物之中,完成次一等的连接。

连接的次数越少则魔纹越完整,而次数越多则细缝越多,这样的细缝需要填补,而填补的东西当然是越亲近越好,自己的一生断开了,拿别人的补也一样。

就算因此别人的断开了,也能重新绘制不是?更何况魔纹就像力量一样,只要刻画完成,那就是可以修复的,这是魔纹间的互补。

当然说起来简单,而做起来难,所以魔纹是魔法的进阶,集中精神,专注精神,提高精神,然后变的更持久,从而绘制魔纹,为了让魔纹变的更变态一点,有了交汇魔纹。

一生若不可避免的有断层,那么彼此交汇好了,让绘制完魔纹之后则是交汇,收集最为适合自己的魔纹,也就是最为亲近的,最为相似的。

这就像力量用处的时候有了一个短暂的真空期,而这个真空期则是填补其他的东西,阻止旧生在生,从而让新生入住,不过因为太过相似所以会产生那么一个误会。

旧的认为新的是旧的,但其实不是,而新的入住,阻止了旧的在生,但旧的依旧还在,所以会形成一定的冲击,进而转变成自身的容量,当容量提高了,一气呵成的魔纹自然

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