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力之主的汇聚没有办法拿捏你?走错那是别想跑,就算帝都这边不拿捏你,但你会错面了不尴尬?

所以更多的只能以战争的方式交流,在到一定的程度之后会面,而这样则会形成较为混乱的内耗,这份较为混乱的内耗则是帝都这边需要的。

青衣这边是以防守为主,而帝都这边其他三方在防守的同时则是时不时的暴发一波,给你们交流时间,但想要顺利的完成默契?不可能!

战场交流其实并不难,但有了帝都这么一根搅屎棍之后,那是谁都有些头疼。

本来80座势力是一伙的,但打错的情况很有可能。

第三道大势凭证,懵圈的可以出局了。

兴许仅仅只需要打错的一次,那么你就可能被划进30个淘汰份额之内,不想被淘汰,那么只能进入防守,以防守到摸清局势,摸清到底谁才是真正的对手。

以能力来下达判决,考验眼力。

都是互相攻伐,但有些能力攻伐是一个模样,而防守又是一个模样。

青衣刹那三分则是防守姿态,三生合一才是主攻暴发。

以能力来辨别敌我,就算内耗不可避免,但相当有限。

至于说离开这片战场?没有谁脑子有坑。

离开的下场只会更惨,知道什么是意外嘛?最擅长制造意外的是谁吗?

当交流开始,帝都四方进入了攻势,为了让这场混乱的较量持续的更久一点,这样的攻势会留有余地。

不讲规矩的搅合,只会让这次战争变的不可收拾,那什么事都有可能发生了。

留有余地的攻势是争取己生优势的时间,同样是给对面一样信号。

我们必须赢,但同样遵守了秩序战争的规矩,如果你们不讲规矩,那么一起陪葬好了。

而另一个讲规矩的一面则是,门户之间是存在一定的克制的,帝都四方专门的削弱相对克制的门户,而是以质量为衡量,平均的进行不同程度的削弱。

帝都四方可以选择谁成为那淘汰的30座势力,但这样的后果不是他们可以承受的,如果30座势力已经认定了自己为弃子,那么会怎样帝都对待帝都四方?

80打50还不容易吗?

就算青衣有血祭地利的加持可弥补不了其中30的差距,除非彻底让局面不可收拾,形成一定程度的乱局,在交流混乱的时候进最大的程度消减对方,最后在来这么一波暴发,这样彻底的不惜一切才有机会,不然也就是笑笑。

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