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是这么现实,就算是野怪的英雄也是同样。
当然有些精英是不在固定配置之内的,50级的精英是标准配置,领主一旦进行了开盘,野怪兵种突然进阶到精英很正常,这些精英就比较弱小了。
如果是一阶兵种,突然进阶到精英,上限也就是10级而已,而兵种之间阶位的不同是存在压制的。
同等级不同的阶位,九阶兵种可压制一阶兵种80%的实力,但要是等级不同,如九阶兵种30级,而一阶100级,则压制10%。
兵种间的压制等级,最高是80%,最低则抹平,毕竟在兵种之下还有领民和小动物不是?而最高的压制则是强制伤害,也就是1点血量。
理论上任何事物都能够堆死,前提是你能摸得到。
嗯...诡异是一个例外。
现阶段,贝尔除了有几率干过野怪头领之外,也就是能干干精英之下的九阶兵种了。
精英之下的九阶兵种,属于天生的九阶,得从1开始慢慢升级,只不过升一级加的属性相当于1-9级的总合,这样的小兵是最容易干掉的,至少现阶段是。
但他们已经在慢慢升级了,一旦步入到10级的范畴,那贝尔就干不过了太多了,而且一旦开启了虚空虫洞,那么这些小兵立即升华至10级,但好处就是暴率增加,物品增多。
如果没有特别的方式,那么养猪的下场就是被猪拱。
养可以养,但适可而止好吧。
精英有多少?九万!
天生九阶有多少?九亿!
干的就是这些九阶兵,就算是一天疯狂杀戮,能杀多少?有限。
费这个时间去驯服买卖,或者给人家回收,嗯...得不偿失。
有些天赋就是个坑哔。
说到底这还是世界的主场,虽说是以文明作为主体框架,但如果纳入了外在因素,就得小心被坑了。
天赋太多,诱惑太大,从而让你束手束脚,或许这也是防止某些领主太过凶猛,以加入天赋方式扰乱计算,看似提升了整体,但其实稍弱了某些个体。
比如帝一就是属于这种。
若是没有这些天赋,他第一天除了当大头兵之外,不会有多少作为,但第二天就完全不同了,保准是一枝独秀。
文明是一个整体不错,他个人的领地同样是整体的象征。
至于其他文明...嘿嘿!通通扫灭。
因那是不同的文明,而文明与文明之