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权柄若消亡,亦会重新产生,因我们的动力仍在,因我们就算带走了一座世界的财富,亦留下价值一座世界的种子,取缔是重新轮转,交替亦是新的开始。
圆中画个圆,皆在圆润中,瞧瞧圆不圆,究竟有多圆。
文明的可恶!画圆套娃,不能忍!
当然世界也很可恶,刻方带锁,不能忍!
但不忍能比它们做的更好,更优秀吗?
忍字头上一把刀,迟早捅进你心窝,给你来个透心凉。
额...
这一刻帝一默默的发着呆,似乎在进行恶心的计算。
世界的方非常深刻,一旦形成了气象难以改变。
文明的圆非常薄弱,你可以轻易捅破,但却是一层又一层的反应链。
衍算以今朝布置未来,计算以今朝开辟未来,开辟完成之后,你可以进行衍算了,但你能计算出多少层?就算你计算出了多层,但你敢捅吗?这是连锁反应下的巨变哟,这就像气象不可撼动一样,只不过我们玩的东西不同,我们这边可以让你捅穿。
比如帝一把BOSS给捅了,嗯...捅穿!你捅穿了它,自己估计会被穿透。
捅进了下一层,得到了大好处,那么上一层可是会反弹了,这份好处就是给你压制反弹用的,这也是另一种暴发模式,只不过很危险。
没有屏障攻击打到你身上危险不?当然。
野怪据点就是计算出了屏障,让其可以在下一层立足的屏障。
如野怪据点大了,让精英跑回去把头领钩出来干掉,形成断裂的效果,而野怪进行背锅行为。
如果能把头领给干掉,那么首领与兵种之间形成了断层,而精英可不一定认这个首领。
只不过问题是,他不知道头领在哪,而且一个精英跑回去不一定能钩出来,在有大军交战之下,怎么取对方首级?诡力虽强,但头领也不是好惹的,不说精英保驾护航,但机会只有一次,而且还要能混在野怪群中。
计划很完美,但就是不好实施就是了,放跑一个精英是必须,这样至少有几率钩出来不是?不过还需一些条件,比如据点跑掉的小兵才多,不然不说头领会不会召集小兵过后在来报复,而且首领指不定也会跟着出来。
要是首领挂了,得!兴许BOSS来了。
第三天的反应期,据点无疑是占上风的,估计没有野怪能扫平据点。
精英围杀之下可能会形成小型的兽潮