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成防御塔相关的职业哟。
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若帝一这边是天生的职业偏向,那么防御塔这系列职业,则是后天的造成的职业偏向,前提你得防御塔多才行,这样才有足够多的训练基地。
他们这个区域具备专业天赋的塔防领主,说多不多,但也有。
一个区域理论上是不纯在短板的,系统都给你配齐了。
亡灵阵营五君主、女神阵营九女神、宝箱阵营三收藏、邪祟阵营六邪神、全能阵营五白嫖、召唤阵营三流水、塔防阵营九守卫...
不说配置的给你整整齐齐,但至少能看,有这么个雏形,而且这样的雏形越往后,那是威力更大。
有些阵营第一天垃圾,但第二天...得!暴发了。
有些阵营第三天冷门,但到了第四天...火热!
有些阵营看似平平无奇,但他们的诡脂是真多。
每一个天赋理论上是同样的变态,只不过是暴发的阶段不同,但要是整体上偏下,或者说没有达到一定的效果,那么有些天赋可能会胎死在萌芽里夭折,在这样的情况想要顺利的熬出头,嗯...只能靠努力。
我都要死了,管你什么整体大局?在见!能损人利己那是绝不含糊。
有些开始如同废物一样的天赋,在最开始的时候不靠救济,就得自救,不然人家比你超出那么多,可能心态上就炸裂了。
无论是无私奉献,还是施舍恩惠,本质上都是需回报的那种,不求回报,但却能拿到这份报酬。
如果拿不到这份报酬,需要求才能拿回,呵呵...那奉献你个鸡儿,欲求不满,情若不满,折损你那是情有可原,如施恩求回,便是这样的结果。
一求折损,重归于好。
虽然我求了你,但同样也折损你了,嗯...满足了,咱们还是好朋友。
二求修好,重修旧好。
额...你发现我折损你了?质问我?你知不知道这是在折损我的情面?除非你来求情,不然我会在次向你复仇,而且这次是加倍!
斗米恩,升米仇,冤冤相报。
没点本事别玩恩惠奉献这些玩意,因要是玩不懂求,那么完球,而玩懂了求?那么晋升高级!不求自来,满你所需。
成所欲,满所情,情满得溢,以溢易折损盈亏。
若折盈...利欲熏心。
若损亏...得