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来自支援领地焦灼战。
boss收益:职业证明100,英雄证明10。
领地收益:2寸金、灯油200万、高级资源500单位、招募卡5000、职业证明500、以及材料若干...
这样的相当于剿灭500座据点,在加上殃及一些野怪团团,一个据点初始是一万兵力,但第二天之后成为了5000,在往后出现了偏上的情况,毕竟精英统率出现了明显的提升,在有则是头领和首领的出场,进行了重新收拢。
主城晋升6级,职业进行一定的筛选,比如擅长种田、副职业...等性质的职业留着放到财富存储,而从boss战存活的致残类型领民也一样,下次在用,夜晚容不下这么多家伙,至于昨天储存过的转交给亡灵转化进行夜晚的争锋。
第五天最后的收关,同样是boss战,只不过是每家领地自己的boss战,而不是来自虚空虫洞。
第六天不出意外的清缴,留着boss给自己压力?算了,boss是时候毙命了,不过这样单独的boss得珍惜才行,比如打残之后让暴率天赋的那家伙进行最后的斩杀。
在有趁着最后的时间,把首领、精英、头领这三个家伙给剪除大部分,以夜晚阻隔,以此来削弱第六天的压力。
领主们也拿到了第一个属于自己的领袖证明,而不是增幅来的那种,在加上一个钻石宝箱,至于宝箱这东西全放到宝箱家族的那三个家伙那里去了,宝藏收藏一生二,香不香?嗯...很香!夜幕来临前的热门。
1万个钻石宝箱,1个白天之后两万个,一个夜晚又能生出1万来,这样变态的天赋简直不是人,好吧...领主都不算是人就是了,不过这样变态的天赋,那是存在限制的。
完整的一天只能生两窝,一个白天一窝,一个夜晚一窝,而原本的宝箱就是母种,当然也可以进行催生,只不过这代价嘛...寸金寸光阴。
一寸金等于1万个钻石宝箱划不划算?简直不要太划算,但只能催生一次,因下一次的代价更大。
1个钻石宝箱换2个子箱,宝箱阵营提出的交易,没有谁拒绝,子箱和真箱暴率是一样的,但却能生出次一等的玩意,只不过时间上需要更久一点。
当然这种的钻石宝箱也不可能无限制的蕴育,一天完事一变二,三个交出两个,自己拿一个,想要变出第四个?拿钱买,而且你的钱基本买不起第二次。
宝箱阵营那是基本一波秒变富豪了,不说