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101vs101。
我们次次都只出和你们相同的数量,直至死干净为止。
兵窟九层。
面对100级的九阶兵种和100级的英雄,怎么打?反正以这样的方式别想打通。
明着蛮干有蛮干的好,而隐藏有隐藏的好,但无论哪一种,都是海量的堆积就是了。
帝一估计自己这边连登上二层都有点难,当然也不是说完全没戏,因每干死一波,帝一这边都能得到大幅的提升。
如第一次11位领民,在拉上场,咳咳...保证1v1能百分百干死小兵,至于精英也得被11个围殴至死,毕竟精英只有1级。
不同的兵窟模式,先每次增加数量,然后在增加质量。
从10v10,直至1万v1万,对面精兵都是1级的,只不过帝一这边死伤就非常大了。
1万v1万,第一波肯定是打不过,第二次也别想,第三次有戏,第四次稳了,第五次拿下!
干掉1级1万的兵,花了5万领民。
【是否开启下一关。】
当一万被打通之后,帝一受到了提示。
【no!】
开什么玩笑?看1级的都花了5万,干2级的需要花多少?
别看6亿领民多,但委实不经死,仅仅只需6万次也就死光了,不过当然活下来的,都可以说很强悍了,毕竟得到了一大波增幅。
当拒绝之后,又是一万小兵出现了,而帝一这边胜出之后的小兵,是没有资格在下场了的,已经赢了一轮不是吗?隐藏模式的循序渐进,不过这样的循序渐进,有些伤,尤其是初期。
当第一个万轮结束,6亿可以死的领民只剩下了2亿,剩下4亿不能复活的领民,派出场吗?如果派出来的话,那么应该能活下来一亿,最终帝一没有选择在派他们出去。
经历试练和挑战之后,需要在乎一下民心了,观战就好,观看什么是兵窟,累累尸骨堆积而成。
世界的表面山清水秀,文明的表面风和日丽,暗藏的一面又是什么?
山山是骨山,水水是血水,风风是亡风,丽丽是灰火...一层又一层,层层是横断,当有了横断了之后...看看水水是清水,清清混混好摸鱼。
标题:横断万古。
若把文明掩盖的,世界埋葬的东西全部给展现,什么苍生黎民全都是泡泡,直接全吓死,全都得万古沉沦,永无宁日。
兵窟