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这东东其实是分为两境的。
其一:斩下三具尸体,进而相合。
至于为什么会有这要的方式,当然是因为先辈需要。
它们需要三尸来做一些事情,所以它们需要这要的尸体,这也是先辈的后手。
其二:境界!
也就是不曾斩下尸体,但却在体内做出了分离。
比如我们的体内就有另一群我们,我们知道他们,但却没办法掌握他们的奇异之力,而境界便是分离出他们,从而掌握他们携带的力量,这可以说有效的破除的先辈的后手,但是吧...
我们不是说三尸两境吗?
其一:混元境。
其二:鸿蒙境。
第三嘛...无了。
别以为破除了先辈的后手能讨的了什么好,能攀等混元以及鸿蒙,那是他们已经死了,要是没死?干这等损人不利己的事,人家醒过来就是一巴掌,而且还不一定能给人家造成损失。
混元、鸿蒙、两境来自先辈,那么登临这样境界的家伙要是多了,先辈一样可以通过后者完成一些机缘巧合的碰撞。
其实于世而言,于先辈来说,三尸两境才是优选,而三尸之所以归于下乘,则是因为它们太快。
从实力的角度来说,三尸确实要比两境更加强悍,但后者却更为容易攀升其他境界。
所以三尸两境,即是选择,也是划分,而这是属于世界的本土模式。
本土的三尸两境和我们的创世是不同的。
至少我们的三尸跟鸿蒙没什么关系,太辣鸡!
所以我们的三尸从某些方面来说比本土世界更加优秀,仅限某些方面!我们很有逼数。
我们排列的第一:造化!
禁区以造化为首,应该是!
所以造化排列成三尸的第一具。
毕竟尼玛的,先有我们才能有世界不是?排列第一有毛病嘛?么有!
至于第二和第三,有些纷争。
没有混元没有世界,而有了世界这个重心之后,混元还重要吗?不重要了。
所以第二第三有些争执。
如果说本土三尸境,是三尸并列,那么我们的世界,是一境比一境更强。
其一:因我们比较弱鸡。
其二:先后之分。
其三:序列之争。
第一境造化,排列第一,但却是最弱的,但第二境牛哔了可以取而代之不是?