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样修运的,只不过不是正统修运,而是靠赌,愿赌服输,一赌倾注。
这一倾,倒在了墓碑里,不算死透了,至少留下了墓碑。
画家的作用就是来打造墓碑的,保证别死透。
编排失败的结果,最坏的预计,以墓碑的形式苟活,等待复苏。
“假如我成了墓碑...当个招牌,不算过分吧。”
帝一想到神父:“好歹别散了,我还要挣扎一下的,我可是有很多梦想。”
后事都安排妥当了,因没有绝对的把握。
如果他的领域算三流档次,那么将军的冰域就是一流档次,但近身了生觉压制之下可持平。
领域其实就是灵能量力的外放,连控物都可以算是领域的一种。
领域是入灵五阶的标志,当然有一些比较拉胯的,只能控控物。
全身的力量可以算是你的士兵,而领域就是将你所有的士兵放出来布满周围,形成的群杀效果。
量化领域,其领域有多强在于掌控,在于本身的量和特性。
全的弱,少的强,定律。
全的潜,少的力,定律。
将军的冰后的分支,在不停的补充完善下,谁知道到了什么地步?很危险。
他的心强固魂,秩序稳固,可不代表生就强,生门虽开,但还是弱,还需修生。
魂失去了生的依萍可撑不了多久,当然也可以靠夺舍续命。
入灵九阶,神魂归元,生魂归一。
境界上的大体评判。
无论是将军,还是画家,或是帝一,都可以随时归一的那种,可归一了意味着根基巩固了,根基不够大,不够强,能造的楼不高。
一米范围的万丈高楼,先不说能不能盖上去,盖上了风一吹垮了,在正常不过了。
在者封界不能归一,好事!而且能斩,更是好事,就怕生魂牵引,自主归元归一斩都斩不开,造成水到成渠的效果。
“其实我一直想知道自己有多强...”
最合适的距离到了,与此同时将军睁开了双眼。