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,而这次的要求便是能捕捉的话更优。
最后的一次交流是三,这是收获亦是一个目标,世界之力的三成,一元重犀和一丈重凯的三成损伤,至于他们能在其中得到多少收益看自己的本事,看化养的手段。
当一颗时空晶注入兽山之后,在万载时空蔓延兽山,这一次的对手是重犀是生灵。
第一件事:静。
一颗时空晶不能浪费,在超乎寻常的岁月下只有静才能最好的抵抗时间的腐毒。
第二件事:狩猎。
狩猎之时便是动的时候,这一场狩猎无论是谁都有见识的机会,与六阶交战与门交战要注意些什么?要避免一些什么?不同的门户效果不同,这时候生灵比魔潮的变化更多更多。
第一次狩猎开始,在交战中明晰对方下达的命令,而重犀接到的命令则是固守待援,而结果便是孤立无援。
交战的时间注定不会太久。
第一道封锁在一丈内,第二道封锁在一丈之外,你们不能出来,一丈便是你们的距离,至于时间...双方都没有明说,如帝都能把第一层的百万重犀猎光,如能猎到第三道时,自然能看到最后的时间。
能猎多少在于帝都的实力,如果你们不同意的话,可以开始下一种方式。
犀凯一方已经给出了明确交流,如果你们冲出一丈的距离那么便是不同意,自然开启下一种交易方式,一次到位的那种。
至于耍赖?一个不敢触怒世界,一个不敢小瞧特殊。
万日一年,帝一平均每日要在外界猎半丈左右的重犀才够,兽山骤变固然很强,可对方三成的损伤能给自己来带多少收益?短时间内能有一半都算是很不错了,这时候活肯定比死的要好很多。
在这样的情况下伤亡允许证拿到了,因收益更多,以生为优,以死为次,能捕捉便捕捉。
如果说这第一层封锁有犀凯一方的几层实力,而这个数字是一,一成的实力,二千丈重犀,构成第一道封锁。
战争的语言也在这时候揭开了小小的一部分,以这样的方式来完成的劝降的工作,并且可以立下赌约。
以三日为期,无论是谁来援,尔等皆可尽数回归,更可回去问个明白,可这样的等待注定是没有任何援军的。
在战争达成共识的时候,等待便是死路,只有死战才是生路,死战至最后或许可以逢春,进行优胜劣汰的筛选。
可这一条生路被凯侯堵死了,可没有绝死无生的路不是吗?