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厄轨莫名的转过话题。

下一次不用在远一些,近一点的好我保证不会像今天这样了。

认认怂不吃亏。

每一个老阴哔谁没几把刷子?一不小心掉坑了,还能掉第二次?

想都别想。

“厄这东西其实挺简单的...”

灾难劫祸都属于厄的一种,那么如何增厄呢?如何才能见效快呢?

常言道大难不死必有后福,如果大难不死而没有后福呢?那这样的人是不是非常倒霉?是的。

有些祸的福是难易发觉的,而当祸积累的多了这样的福自然更容易发现了,这就像厚积薄发一样。

如果明明发觉了但又不拾又如何?自然是错过了,这样的主动错过,称之为厄。

而运这东西常常都有一些被动效果,而厄的被动效果则是你靠近了便是倒霉,就像一个衰神一样。

当主动放弃了第一份福气的时候,那么厄的被动效果即将到来,那时你将变的非常倒霉。

因为你在削别人的运势,别人的运势自然会反扑,倒霉的时候自然到了,衰神怎么会好运不是吗?

这就像欲练神功,必先自宫一样,修炼如自虐,而厄这东西而是和运背道而驰。

你削我长,厄运临门,遇福不拾,遇宝不捡。

当削别人削多了,这样的厄可称之为幸,摆在你眼前的幸,只不过厄不要罢了,可以说每一个厄修都是一个幸运星。

“明白是什么削别人了吧。”厄轨笑道。

“是的...”

因为别人拾取了厄的幸,那么带来的便是不幸,且失去的更多,因厄的幸是谁也拿不走的,只有厄本身才能拿走,一份份的幸摆在厄的面前,轻易可取。

当这样的幸多了之后自然成了轨,因显而易见不是吗?

这时也就有了贱幸之说,踏幸而行之,不拾!

所以修厄其实挺简单的,大难不死避福而行便可,都大难了福自然是显而易见了,若避自然不会再来,算是一个入门的仪式。

之后则是要默默的添伤口了,最好是别和生人接触,不然...

伤口还未复原,一削别人太多的话,下场可想而知。

这一点就像是功不抵罪一样,两两不互相抵,可削可销亦可消,同一个人你削了一次后,这时另一个人你又可以削一次,群伤的效果。

这样你自身的厄自然是倍增速成,以极为可怕的速度

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