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那么部落之间一旦开启战端便有多惨烈,那是谁也伤不起,自然的这多数娃娃成了流浪儿。
虽然流浪儿和部落之间明面上断绝了关系,但这个暗地里,如果自家娃娃死在了外面,那么部落自然会心疼的不得了,可这娃娃之间的争斗他们又管不了,因明面上已经断绝了关系不是吗?
部落虽说不涉娃娃斗,但如果自家娃娃真死了,那死在哪家娃娃手上,自然得打上对方的部落出气,可这个打久了难免打出了真火,就算顾忌之下有所保留,但也难免有失手的时候。
而在时间的推进之下,不知怎么回事衍变成了娃娃在外面死了,自家部落哪怕赔偿一座壁画,也要打死对面部落一个人出气。
所以就算有这么一个主持者主持公正的情况下,这个部落时代依旧存在这么一个倒计时。
次一等的结果便是部落一统,但图腾基本凋零。
因没有哪一座部落能保证灭绝对方的同时,自身不损。
这是最初的衍变,部落也没掌握太多的手段,比如化养,部落还是比较原始,比较蛮荒的,手段有所欠缺,毕竟在这样阶段只有人,对于浮弱的人而言,别要求太高,拥有图腾之力已然不错了。
当然原本的死结得到解开,那么部落一统之势,势在必行。
只不过是凋零的一统,还是全盛的一统其中的区别简直不要太大。
若失败之后是死结,那么死结解开之后则是次一等的结局。
由一座部落开启大一统之序幕,无论谁成为最后的赢家,那么图腾都将凋零,成为国器,谱写皇亲国器。
而这个国器是怎么成为皇土,是怎么让普天之下皆为皇土,率土之兵皆为王臣的,这便是另一个故事了。
次一等的结局,便是皇亲国器。
一部开启一统,其中流了多少血?家人已然不多,是以皇亲家,而这个结局在上一等,便是王之奇迹。
万部共制,万部生王图。
这是自五壁亡图之后的下一副佳迹,万部生王图。
每一座图腾不说保存的完好无缺,但至少完整。
这样的佳迹谁来完成?
部落?不是!而是从部落之中离家的娃娃。
童年涂鸦,途出一个理想的王家,只不过理想和现实总有那么一定的偏差的,结果途出了这么一个皇家。
这是正常的轨迹,而在正常的轨迹之中加入不正常的轨迹之后,自然这个轨迹变不正常了。