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只有精彩的部分才能更能吸引人不是?枯燥无聊的岁月谁观摩?谁看?谁看认认真真观摩一个人的睡觉睡一天?嗯?
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到了表演的地步还不够,还需精简,得有始有终不是?不能只截取精彩的部分而没有原委,截取历史之中的精彩,必须建立在别人了解这段历史不是?
如果是无中生有呢?那么得加入原委和起因,不是截取精彩,而是自己谱写。
以文字和表演,谱写出一生中精彩的童话。
完美的壁画,精彩的涩语,文字的追求,表演的童话。
每一次删减和简化带来的优异,其中少了一些什么?在简化带来优异的同时,会没有弊端吗?怎么可能。
这样的弊端只会更严重,且更恐怖,就像因祈祷而生的神,也有不为人知的另一面,毕竟神也是有性格的不是?这份祈祷量便能决定神的主导性格是什么。
那么一个世界如果都活在表演的童话里,想活出童话里的辉煌一生,那么对应的是什么?
想不想活出童话里主角的模样?如果有一天梦想成真,你真能活出这么一个主角的模样,那么你会怎么选择?
是选择活出主角的模样,还是说活出重复的一生?相信普天之下前者巨多。
重生了惊不惊喜?意不意外?重来一世,谱写辉煌一生,过不过瘾?
就算这么一次重生明码标价摆明了告诉你,告诉你如果谱写的辉煌你会死,脱离了原本的轨迹你会死,你还会偏离轨迹吗?
是苟延活下来,还是在童话中沉沦?
是在沉沦中辉煌,还是在苟延中残喘?
嗯...就算是摆明了代价,更多的会选择辉煌那么一次。
宁死不惜,纵情一世。
生以欲为主,充满理智,压抑情感,因这样才算是明智的选择不是吗?
为什么一世需要两分?因情感这东西不想讲规矩,讨厌规矩,但因理智的存在不得不遵守规矩。
魔头喜欢讲规矩吗?不喜欢,古魔七位肆意纵情。
如果世界太压抑,一辈子都没那么痛快一次,那么当死后重来,得到所有未来之信息,那么是否会痛快那么一次?会的不是吗?
所以死亡成了空白的,就算谁都能返那么一次古,但谁都沉沦在古世之中,不能说返古,而是返生。
第一次返古是掌生之旅,这