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这样的休息仅仅只是遵从轨迹的一种行为,并没有任何益处。

自然的在精神力不断的消耗之下,在下一次休息时,死的悄无声息,当然这一扇窗户之内有各种各样的能力不是?所以如果能保持一直不休息,那也是一种能力了,而这也是最为朴实无华的一种方式。

不过以这样的方式重生,那么这个能力会弱小的可怜,就像荧惑之光?额...充其量这光比较凝练,就像..噩梦?差不多,时不时的翻车那是肯定的。

以精神力来驱动身体,则是人的本质,而其他生灵则是以力量来驾驭精神。

人可以重生一次,那是因为以精神为主体,关上所有的门,留下了重生这扇关,只不过进入窗内还能回来的,寥寥无几,而且就算回来了,也不一定是完成的,就像精神力有强弱一样,并不是谁都能进入到最为里层重新开始。

这就像帝一和作家的对话,进入最为深层里世需要一些条件,而以力量驾驭精神者,虽然享受不到重生,但他们拥有力量,而且当力量到了一定的程度可以推开掌生之门。

其生存的几率要比人更高,因他们可以用绝对的力量来违逆或者说抵抗一些东西,而且本来历经千辛万苦拥有强大的力量,但突然一下子弱小了谁能忍?

不能!所以沉沦者甚少,但相应的他们想掌握新奇的力量则更难一点,更多的是在原本的力量上进行优化,而这样的优化导致回来之后产生了质变,当然和人一样,如果不掌握具体的方式的话,那么陷进去的也挺多。

如果拿人和其他生灵做一个比较的话,其实大差不差,不过除了人以外的生灵,更容易引导一点,比较好安排一点,因为人比较复杂,所以不太容易认命。

而当人拥有了力量之后,呵呵...九成会贪全,这就像是本性一样和体质一样,在短时间内难以改变。

比如幸运这样力量,如果人拿手之后,他们会想发设发以各种各样的方式来消除厄运,而在消除的过程当中最大的可能则是把幸运给抹了,而如果是幸云拿到手之后,她则会想发设发掌握这种力量。

这是本质上的区别,原始的出发点不同。

人趋吉避凶,不以凶为力,这是大体环境导致的,不喜受排斥的力量,这点虽然都差不多,但人类更重一点,虽说最后是殊途同归,但雕刻如果不从小时候开始,长大了还有什么可雕琢的?定型了。

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所以帝一甚少缔造人主,因

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