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兵可不是一座古城可以比拟的。
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巨木痛殴胖娃娃?差不多,虽说这个娃娃不太胖,但多到胖了。
一座古城之中多少生灵?那是比他们任何一座大势力都多的多。
主城是高个。
在战城混的是中个。
在古城混的是矮个。
在古城之外的荒野混的那就是最低的那个。
以实力和灵资来划分,主城之中是拿到的最多的,不过下场也是最惨的。
曾今帝都子弟一域有多,三层稳定之后七千元六门青衣多辉煌?如今...死的就剩三丈了,简直连残兵都不如,就剩一口气的那种,不过好歹这口气稳住了,更能掉回来。
古城之中的生灵是最多的,因战城和荒野都是以古城为中心,所以古城是这么一块大肥肉,只不过这块大肥肉带着刺,居住于主城的各大势力分支是小。
生灵太多才是大。
打造一个历练之地容易吗?不容易!而以魔都的风格,在预定的计划之中更要杀翻一大片。
嗯...片杀!
就算是讲道理的片杀,杀的太多了也站不住脚,所以需要拿到那么一张杀戮许可证,而没有这张许可证,那么其中的代价只能自己承担了。
宗门子弟出门历练,处处是凶险的遭罪。
咦...我怎么死了?他吗的我也没惹你呀,你乱杀我?嗯?不讲理?艹!
这样造成的结果就是历练受挫,形成完不成的历练,等于说宗门虽说是成立了,但却是负债的,除非是不走正派路线,干脆是负到底的那种,直接走出一个个杀神。
不然...呵呵。
负有负的方式前进,正有正的方式前进。
负的转正有点难,但正的暗暗修负这个简单。
负的就是比较遭罪,因生来排斥负面,就像谁都喜欢光明,不喜欢黑暗,从而形成了一定的影响,造成了不公平的待遇,当然这只是表面上的不公平,实际上是公平了。
因为负的很强,非常强!
你们排斥我?嘿嘿~!我却因此变强了,哈哈!
帝都那边立宗之时,则是魔都这边开辟之始,如今做的都是一些准备工作。
比如怎么才能引发混乱,怎么才能更有效的杀伤,造成更华丽的效果。
嗯...华丽!
普众可不太懂朴实无华的凶悍,必须