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方的一部分,还能产生危险?不会了。
如果双方血拼到最后,那么则能完成互补,两个陌生且不同的人,合为一体,造就一个新生,因力量太相近,如同一根线的两头,可以直通。
但身体上的力量可以直通,不代表思想上也如此,所以因生合而步入灭虚识战,在正常不过了,除非一方肯自愿融入,额...应该说自愿让你消化掉才对,这样才更好。
不融、不消、不化、那么双方便只能活一个成为新生的主导。
这样的结果生灵能接受吗?不能!被消化是绝不可能,那么为了不被灭绝,融入是最多的可能,而像莉莉丝这种,那是融入都绝不可能。
所以一旦对方进行硬拼,那么莉莉丝则会败退,从狩猎转变成追缴,不让你追到我,但我能缴获你更多,而这也是需要保持一定的理智的原因。
因狩猎是可能随时转变的,你可能摸不清对面在想什么,而后一种单方面的锁定从而掀起恐惧,一旦对方反击了也代表游戏结束,不玩了。
纯粹是享受狩猎的,那你反击之后会饶你一命,毕竟人家享受了不是?嗯...讲道理!而那种干脆是要你命的,无论是反击还是跑,下场都一个样。
而想要进行一场完整的狩猎是很难的,因为你一直吊着对方,人家发现跑不掉还会一直跑跑跑吗?不会!所以必须展现强大无匹的实力,以维持狩猎继续。
哪怕这份实力犹如纸老虎一样,一戳就破,但必须要有一个老虎的样子,就算是因此消耗更多,也要在对方发起试探之时,以无可匹敌的强悍形象碾压这份试探。
双方的距离、强悍的形象、彼此的理智、便是维持一场完整狩猎的砝码,这是家养的和野生的差距。
家养的知道下一步怎么去变,而野生的一步步已全部算好。
算无遗漏,除非意外,比如家养的巨型莉莉丝大娃娃脑抽筋给忘了,除此之外在无意外,因超大型家庭教师护法在侧,会扫平所有那些个意外介入的因素。
“可惜了。”
帝一小小的感叹了一下。
血的另一头是什么?
一头是鲜血回春,生生不息,而另一头则是枯败金黄,竭尽不灭。
如血液中蕴含了枯败金黄之意,那么这样的血液很难灭掉,而遇到这样的一头,想要对方逃跑?压根不可能,人家可是铁头娃的那一种。
这个野生家伙已经达到了玄黄不灭血的范畴,只不过是借助了宝物抵达了而