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一滴血不是那么凶猛无敌上前犯贱,那基本是不会死的。
一生血就不同了,就算人家不上前,你也得分山注意力,上前更是得溅血。
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到了这样的程度,又回到了第二个结果,强的舍得跑吗?这一跑就是血亏,而为了不血亏,又会带上一个弱鸡,成为三人行,而弱鸡专门负责跑路之后的叫唤。
那么这时强者位列于三人行的哪方?
雏凤成为了新的强者,带着弱鸡开拓,而旧强留在了不远的后方,这样能保证前方的新凤就算死了,也能后继有人。
为了能让后继更多,有的强者选择了一带多,而多了往往也就杂了。
有些蠢蛋明明就是一滴血力,还非要上前溅一溅,自以为光荣,这时强的是跑呢?还是不跑呢?在这样的多数之中总有人会跑的不是吗?而跑回去无论作出何种行为,其等待的就是那一滴滴血的数落。
我好心拉来了援军,你们竟然数落我?就算我没有拉来,但好歹努力了不是?你们这群蠢蛋凭什么敢数落我?那么下一次...或者下下次...你们全死光好了。
而这也是一带多的凄惨结局。
强者的叫弱鸡们跑,结果有那么一部分蠢蛋不跑的,还偏偏不以为耻,反以为荣,形成了不同的结果,面对这样不同的结果,强者能明说吗?不能!只能默认。
一旦说了培养不出后继不说,替死娃娃更是白扯,所以只能是硬着头皮默认了,不过聪明的往往比蠢蛋知道的更多,在承受着数量的同时,它们从强者那获得了更多的信息。
同样,他们也是强者眼中的后继,只不过这样的后继和第一种相比明显不同了。
若他们选择一带多,那么他们更加的严苛,更加的冷酷,因为他们被一个又一个蠢蛋数落了很长的时间,这样的蠢蛋在他们眼中就是个傻哔。
替死娃娃的秘密也在他们的手中被揭开了,叫你跑不跑是吧?可以!当遇到那种势均力敌的...嘿嘿!
傻哔上前血溅?行!不好意思,你们不跑,我跑了。
当你们这血溅的差不多了,我出头把人家给宰了。
傻哔因此得到了非常深刻的一个教训,他们明白了,若没有强者挡在前,他们是属于跑不掉的那种,反抗皆是徒劳,不死只有跪服。
冷血降卒,不敌溃败。
自此在无心甘后继,只有督军之严