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入窟的领民,并没有获得转正,他们的属性,依旧是领民的属性而已,而且等级也不高。
兵窟并不属于领地之内,他们并没有享受到领地的等级加持,他们的等级来自试练和挑战,试练成功的普遍10级,而挑战成功的普遍15。
第一批上场的领民,只有10级,他们并未进行过挑战,而兵窟就是他们的挑战,这是至死方休的挑战。
1级的精英100点属性,而10级的领民同样是100点,但11位领民能打过这么一位精英吗?领民就算获得了职业,依旧不是兵。
当交战开始...
11位领民靠着属性碾压砍死几个小兵之后,通通被斩首了,因他们面对的是精兵强将,连1级的小兵都没全部砍死,职业技能简直是白瞎。
“出五。”
对面还剩五个,而它们这边依旧是选出五个,这一次的五个更为垃圾,不是所有的领民进入了试练,就能提升到10级的,更多的是没有。
这样的感觉就像是在送菜,明明可以不费吹灰之力拿下的,偏偏要进行这样的死伤,看起来很傻不是吗?不过世界有世界的规则,文明有文明的规矩。
文明虽把一切都置于明处了,但它们不会给你任何解释。
密卷在不存在的那一天都能看到,而在那一天之外,亦有这么一份密卷,只不过是没有任何说明的密卷。
有些类似于机关,你能开启就开启,当你开启了,我们会给你一定的提示。
有些类似于密宝,你弄清楚怎么用,那么你就用,弄不清楚,这就是个废物。
兵窟的隐藏机制,就类似于机关,文明不会帮你开启这个机关,你可以进行蛮干,但你开启隐藏的机关,我们会给出一定的便捷操作,给予应得的奖励,但不会反馈出什么信息。
这样一次又一次的送死有用吗?有!获胜者将得到大量的反馈,这是由海量堆积而成的命运。
11位领民全死光了不是吗?而对方还剩5位,那么下一次帝一这边依旧只会派出5位。
假如这5位领民获胜,就算只有7、8级的程度,那么一波晋升一个精英,其平均等级被瞬间拉高不是梦。
至死方休,这是由巨量死亡,堆积出来的赢兵。
穿越那家伙带回来的信息,说实话,帝一也就是看看,穿越过去就是那么一个普通的家伙,能带回什么高质量的信息?扯淡!还不如模拟那家伙实在。
开局先退兵,之后在