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少枯骨?知道这一步会踩碎多少枯骨吗?假如这些枯骨是活着的,那么你能撞碎这么多枯骨吗?
当长夜之威展现,这些枯骨虽然死了,但却是活着的,今朝的家伙从过去中通行为跨越漫长距离,那么这些枯骨岂不是形同复活了,这条路上有多少枯骨存在过痕迹,那么你就得撞碎多少。
谁知道你是为了通行,还是为了干点别的?不管了,直接整死,这种没有埋葬过的长夜最为恐怖,而长夜是不是处于埋葬状态,取决于你想做什么。
想在长夜中捞个人?那么拿未来换,那么拿未来碾碎一切阻挡。
前一种平和,而一种暴力,而平和意味着付出更多,暴力意味着未来不在象征着美好,而是夹入了死亡危机。
要是单纯的只是为了通行,那么你活了多久?你活了多少岁月?这些岁月里沾染了多少血腥?有长夜里多吗?如果没有...那么你只能移那么一个小碎步,不过你可以考虑下得寸进尺哦。
而且...
长夜警告:你只能在夜里迈出一步懂吗?
嗯!只能在长夜中走出那么一步之遥,但这一步之遥,即代表一世!无论世界多么大,一步皆可抵达,一横一步一世,只不过在这一步之内得知道要去什么地方才行,得有那么一个明确的方向。
长夜属于古道,而古道坚险。
文明的夜晚若属于长夜...
虽然同样非常头疼,但却没有那么危险了,至少在领地之内蹦蹦跳跳都没事。
文明非常重视领地,而这重视的缘由...万古长夜相信占据了很大一部分篇章。
一步咋回事?艹!人没了,去哪了?
卧槽!
我这是返回过去了?我是不是得发财?文明之初可是非常逗的。
在万古长夜中走了一步,返回过去了,但这过去你能做什么嘛?什么都不能做。
世界没有你的痕迹,摸一下别人,啧...烫手!而白天更是得灰灰湮灭,只能活跃在夜晚,但好的一点是可以永生。
一个人一个世界一个时代。
假如出现一个有足够意志力的家伙,硬生生的在长夜里熬过来了,那么当世界有了他的痕迹之后又会怎样?嗯!他会慢慢的消失。
解脱吗?不!
新生的痕迹,会步入他的后尘,在那巧合的夜晚,一步迈入过去,成为永夜循环,不知已在循环中那才是噩梦。
当第一次踏入循环之后,嗯.