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可怎么知道这座势力进行过传奇之争?嗯...摆出奇迹物品。

传奇之争,一生一死。

死者之奇迹,代表进行过这么一场传奇之争了,若不想死伤,那么自己暴露一件奇迹物品置于明处。

至于传奇之争的期限,成为传奇需要多少资源,在不浪费资源的情况下又需要多久的年限,都能计算出来的不是吗?

这些的规矩需要形成,而明天中是形成这些规矩的最好地方。

更何况除了领主之外,这个棋盘内还有原住民一方,这个算是文明的一方好了。

区域解封带来的混乱之后,这样的规矩随着时间的影响会普及开的。

相信区域之内的领主,不想开启区域之后面对的是一个到处都是混乱的地方吧。

所以每个区域都有领主进入明天,它们会带回信息的,更有些领主的天赋本身古怪,这些的天赋犹如活着的一般,它们会告诉你最佳的应对方式,给予你提示,就像一个随身系统。

如果传奇之争是较为温和的一种方式,那么传奇之战则不是了。

如传奇之争,无论己方有多少传奇,派出一位应付一下就够了,那么传奇之战则不是了,你这里有五位传奇对吧,那么我这边是七位,你那五位全部派出来争吧。

不过这次要是我赢了,我会拿走2件奇迹物品,因我比你多两位传奇。

传奇之争初,最好的结果是死伤一位,而死者拥有2个传奇时,之后演变成奇迹之争。

而传奇之战则在进行平等的较量之后,进行车轮战。

五v五较量一波了?那么我这边还剩下两个车轮,打败他们,我们便退回。

文明的传奇战很奇葩,多的占优势,少的哪怕能将对面全部打趴,甚至全部干掉,但你也得乖乖认这种规矩,不然人家可能就不和你讲规矩了,而是围殴你领地。

这时领地和传奇往往分为两层。

干你领地就是干你领地,你传奇不准参与,你参与的话,那我们参与更多。

干不过你个体传奇,还干不过你领地传奇?

嗯...领地类传奇,也就是兵种类型,拥有兵种类传奇的领地,也叫奇迹领地。

兵种传奇干不过对吧,那咱们进行传奇之下的争锋,兵种可以解体对吧,虽然解体后的兵种依旧很强,可以参与到传奇之上,但干的就是这种的兵种。

另一种则是由群体职业汇聚而成的传奇了,比如骑

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