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在浮空城之内几乎可以说是干不死的,堪称变态。
当然天使这玩意,仅仅是浮空城的一个分支,可能制造出来的并不是天使,而是狮鹫也说不定,只能说天使是浮空城的一种成长途经,且浮空城本身的成长途经并非是不变的。
先前或许是在天上飘,但之后则说不定了,反正有羽翼一般都能在天上飞,而有翅膀的则不一定。
文明天空的奇异建筑,浮空城是其一,而进入浮空城的方式一般有两种,一个是凿开,一个是撞死。
前者更为费劲,后者更为简单。
撞死在文明的判定中是嗝屁,但真特意去撞的话,反而不会,要是因为赶路凶猛导致被撞死了,那活在浮空城里好了,正好给那些凿开,甚至撞进去的加点难度,想这么简单掌握一座浮空城?想屁。
另类的奇异建筑,类似于副本,更可以说是一座领地,也可以说是一座囚牢,而这些无主的领地之中兴许就有天使那样的玩意。
而除了这一些奇妙的建筑外,在有则是热闹,比如生娃,隔三差五就有谁大摆宴席。
每一个框框,都有自己主流的蕴育方式。
世界阴阳如一,通常自个蕴自个的,如死物化生,但死物化生通常比较难,所以为了更简单一点,更为方便一点,慢慢的成为了血脉蕴育。
一滴普普通通的血液,就能培养出一个娃娃来,稀奇不?这在世界完全属于正常情况,而且还是属于简单模式。
娃娃之初如同工具,一个清洗自身杂质的工具而已,为了更好的清洗杂质,所以死物化生最佳。
不说死物的杂质最多,可杂质这东东可以代表一些掌握不到的地方,这些掌握不到的其他被排除了之后,母体在更加纯净的同时,也更加浑然如一,就像加减法一样,减去掌握不到的,让自己变的更加强大。
这时的娃娃其实并不是太差,只是成长缓慢而已,因掌握不到的地方可能有些多。
之后娃娃发奋图强,一步步的进阶,从小娃娃成长到破娃娃,在成为娃娃衣,发展到剥离血脉,形成血脉间的互补,或者说规律以及能力的互补,造成纯净的效果,或者说因少往往成长的更快。
反正那时候基本都是干不死的怪物,想要干死对方,那得先下毒。
如血液是一种毒药,把这样的毒药给别人服用了,能毒死吗?不能!反而是养分。
可要是人家和这养分融为一体了,那么自己自然能借助这一份毒药的媒介打死对方。