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过复活之后若在次死亡,这次一丢就是丢一生了。
丢了怎么办?找呗。
第一次制造的空白纸张又不止一张不是?而这也是序列5的另一种途径:寻生。
知识这玩意以人生为主体,但同样可以是支离破碎的,就像一生不记所有等同于稀烂一样。
稀烂怎么办?补呗!
童话中的平分顺利,换到现实中只会存在一点点的小坎坷吗?绝对不可能。
其偏差保证离谱的过分,刚刚好寻找到只有一点点偏差的人生,那跟童话没什么两样,所以寻找的下场和重生类似。
找是找不到的,找死还差不多,不过在找死之前有这么个过程。
先以支离破碎人生来凑合,寻找的点滴如同白纸挥墨,每一滴墨水各不相同,而每一滴墨水就像一个小故事,支离破碎的原因则是这样的故事不是来自一个人。
在以死亡进行收尾,这即是结束,亦是开始,追寻着足迹重新启程,让支离破碎的故事重组。
当然不一定非要嗝屁,比如文明层的晋升,但好像还是嗝屁,只不过嗝屁之后过一段时间又整活了。
编写完序列5的一些途径之后,帝一关上的小本本。
文明的序列或许在最为开始的时候乐趣很多,但之后成了坦途,坦途有什么乐趣吗?相比于世界的坑洼,乐趣真不大。
在有...
序列途径或许是摇篮中的出口...
理论上襁褓内的娃娃不具备出去的可能,毕竟文明的繁荣特征不容小视,可要是娃娃接触到了外来者,或者作出一些奇葩的行为引入了外来者,那便不一定了。
不知道世界是假,自不会向往真。
当知道世界是假时,自会生出好奇,从而去验证。
其实...
似想到什么,帝一微笑着摇摇头。
序列途径是出口?不一定。
或许是柱世的途径,亦或者说注明?
有时候往往假的才是西瓜,而经常丢掉也是西瓜,或许是因芝麻更小更有乐趣的原因。
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