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,不准备留下的都是入侵者,那么入侵者怎么判定?
简单!
以至高为准。
如帝一所在的区域是散养,但有些区域则不同。
它们在最为开始的时候就完成了一次同步,权柄上的同步,以此来登临至高。
简单来说就是领民的第一天赋全部来自领主的权柄,不单单是自己的领地,而是一个区域内所有的领主的领民,全部加载一位领主的天赋,以这样的方式快速完成至高成就。
比如墨月区域,就是其中之一,它们的第一天赋则是生命。
弱小而又脆弱的生命,但亦强大的离谱。
当一个区域内第一天赋全部都是生命,那绝对是非常恐怖的效应,完全能谱写精灵的传奇。
生命天赋可怕吗?并不可怕,甚至可以说是垃圾,但也要看是什么人用不是?
生命天赋能带来什么?嗯...生命值!
在这场文明的游戏里,四维属性的上限可以说是固定的,但生命这个天赋从最为开始的时候就可以干破这个上限,而不用抵达极限之后,在进行破限提升。
那么上限高了,容量大了,是不是在短时间之内能进步的更快?当然!
变态的生命值。
或许普众一点的不理解这样的变态,但当生命成为潮流开始席卷的时候,所有人都会明白生命力所带来的恐怖效应。
一些决定留下的,无一不是打造这样的恐怖玩意。
有一种死亡他并不是未知的,它是由旺盛的生命力形成,哪怕意识崩毁了,但陨灭之际亦是新生。
或许普众不太理解,亦没有谁做出解释。
但是吧...
有些唯恐天下不乱的家伙,就喜欢揭秘。
比如一些不准备留在文明的,既然是对头,当然要把对方的秘密给暴开。
生命的奥秘因此在文明揭晓。
以普通的领民为例,假如他们的能量是100点,那么一天之中从事剧烈活动会产生多少消耗?50点!50点之后步入虚弱期,就算在消耗也只能消耗这么多的能量了。
因剩余的能量要维持生体的机能,导致不能一天之内全部耗尽,当然耗尽了也嗝屁了。
若100点能量消耗了50点,又进行了补充,那么是不是又能快速消耗了?没错。
当能量又消耗到了50,总共达到了100点能量,这算不算身体的总和?嗯。