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却并不明白自己的使命,或许会成为阴云,又或者说成为一个漩涡?
假如主角代表了大势,那么一些发现主角的可能会进行一场大势之争。
一方扶持主角,一方压制主角,看看谁先开辟成功。
或许还有站在主角一方的,比如教导教导主角何为开辟,何为应运而生,使命是什么,宿命又是什么,只不过使命可以说,但宿命少有谁说,因不会有谁想看到主角自成一方,当一个乖乖的角角挺好的不是吗?
嗯。
这和时间有什么关系吗?可以说...么有!至少不是时间的主旋律。
或许循环的节点与时间的关系更为深厚一点。
时间本不存在。
当世间什么都没有的时候有时间吗?么有。
当世间只有一个人的时候有时间吗?同样么有。
当世间具备两个人的时候,才能有时间,但那时候的时间仅仅是微不足道的一部分,甚至可以说垃圾。
当时间太长太长,值得珍惜吗?不值得。
只有当时间很少的时候,时间的重要性才能得到提升,而空间亦是如此,所以时空常连接在一起,因为渣。
强者研究时空,研究的并不是让时空更长更大,而是更少更小,而弱者不同,弱者专研时空,他们的方向是怎么让时空更多更大。
单纯的时间是固定的,或许它能得到增长但本身固定了。
就像一个节点一样,将自身固定在某些范围内。
就像以时间为名的天赋,它本身更类似一道锁链。
若时间已有百年,记忆、意识、身体、通通在百年阶段,那么把这个阶段锁定,即是时间的间。
让自己的一部分永远的停留在这个阶段,不会产生任何变化的阶段。
那么自身还能得到成长吗?可以!
因时间还在流失,还在前进,但百年之后一旦死了,就会回到锁定的时间点。
无论是记忆,实力、意识、身体、都会回到这样的节点,而百年之后的记忆完全是没有的,因嗝屁了,所以完全流失了。
单纯的时间便是如同囚牢一般的恒定,而间这东西更类似于一种对于时间的诠释,以遗忘所有,遗弃所有为代价,让自己的时间驻留。
这样是不是很不好?嗯。
就算时间的间隔在多,但百年之后完全不清楚发生了什么,而自己又是怎么挂掉的。
为了弄清楚这一点