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或者说野兽这玩意,第一个吃的往往是最为简单可以得到的,比如自己的幼崽,他们不复清醒,已然想不到,幼崽将来会成为自己的助力。
同样的圈养,只不过圈养的是自己的幼崽。
他们不会给幼崽任何吃的,如果死了,刚好吃掉。
在这样的时代里,不了解的家伙进去,有活路吗?没有。
到了这时候,时代产生了众多分支,而这些分支是集合在一起的。
比如野兽时代。
比如动物时代。
比如部落时代。
时代产生众多分支,又彼此汇聚到一起,必然有些分支会被消灭掉。
比如野兽。
饥饿下的产物,斗的过牧主吗?
不行。
智力虽然不是力量,但却可以转化,就算一个人干不过一头野兽,但会围殴,而野兽不会,除非野兽进化到一定的程度,或许偶尔会形成浪潮。
当饥饿的野兽流落在外,又没有食物之际,他们会吃什么?
吃万物呗。
当不在荒芜之际,鸿沟填满,则万物生,一如骸骨。
这在牧主的眼中是非常难吃的食物,而野兽都饿极了也就无所谓了。
是吧。
互食能补全吗?
不能。
他们都不知道多少代了,而补全的东东已经成为了万物遗骸。
可吃万物遗憾能补全吗?
同样不能。
因遗憾都是残破的,一如他们。
从概率的角度来说,以互食补全只是理论,反而遗骸这玩意走运点是能补全一部分的,尽管遗骸都是残破的,但他们那时是属于不清醒的状态,所以吃他们不会被拒绝。
那么谁和食物说:你能让我吃了你吗?
食物愿意吗?
若愿意则是补足,但补足可不是互补,这份愿意就像是一份消耗品一样。
互食是最为简单的互补方式,但同样也是最难的。
要是你情我愿,那么谁吃谁?
即谁都情愿,那么谁也不会吃。
怎么互补?
所以。
以互食互补是绝对不可能的,但那又是可能的。
有一种名贵的东西,它叫贡品。
每一份贡品都是珍惜的,它出自时代。
这样的时代叫什么好?
部落?