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如果亡生骷髅有变化,那么至少也得掉落一样不是?

文明的优点很实在,让你能看得到,就这样2次转生的骷髅形成了,并且是2种,至于代价则是本来的三百亿的骷髅,成为了200亿,但质量上却更高,那么这两种骷髅的媒介能不能采摘进行招魂?

如果可以...呵呵!骷髅合成术?

本来是用媒介召出来的东西不错,但媒介已然不同了好吧。

如果能采摘2种媒介,那么就是200亿在合200亿,达成3次转生,而三次转生进行又摘取合成,进行密集式转生,只要天赋支持,那就是无限转生骷髅王。

事实证明,系统不允许你作出这么变态的行为,也不是说不允许,系统的计算方式还是很宽容的。

招魂需要媒介!

领民用了领民的媒介,领民转化成骷髅之后媒介可以被重新摘取,因骷髅是新的,完成了变种。

这时骷髅吞噬领民成为了亡灵,而这时候的领民则是复活而来,自然不可能掉落媒介了,但会掉落另一份产出,只不过不是100%的掉落,这一部分产出自然成为了复活骷髅的进阶物,也就是可以成为死亡骷髅。

墓地虽然没了,但却多了一种骷髅,媒介以用光,自然不可能在次招魂,不过亡灵和死亡可以相互吞噬,成为3转骷髅。

这种骷髅的状态和原生骷髅的状态差不多,毕竟原生骷髅吞噬了遗物,更呆滞了,而另一种亡灵吞噬则变的更聪明,两种结合自然综合了一番。

骷髅战士?

骷髅更强悍了不错,但墓地却要泡汤,而墓地的作用则是转化骷髅用的,而3转骷髅想要形成墓地需要媒介,如生灵的血,而这些的墓地本质上是不如第一种纯粹的。

相比第一种骷髅而言,3转骷髅形成墓地的时间会非常缓慢,这就像是没有根基作为支撑,当然这样的墓地若是形成了,转出来的至少也是3转强度。

但在诡异的侵蚀之下会形成异种墓地,其墓地形成的速度甚至会比第一种更快,主要的原因则是诡异和亡灵互相伤害,等于形成了一种交融的关押状态。

那么诡异想破解关押,则会把交融的物质引入地面之上,进行稀释,它们对死物没有兴趣,但生灵这东西若是死了地面会产生吸力,诡异能对抗,不代表生灵就能对抗。

你想融入?那么我顺着你融化好了。

若是有原始骷髅作为墓地的基本支撑,那么骷髅死亡之后是不会被吸入了,因为

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