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界一直在前进,岂是你想退就能退的?别提。可这样的小卡拉要是死在了前面呢?
退亦是进,当小虾米死在了前路,它们的尸骨就会出现在后路上,这就要前路无尸骨,后路才能无忧,不然在位的一退,一具两具尸骨不碍事,可要是多了,那就完蛋了。
额...在位自然不碍事,要是退位了,而自身在以退为进,而后路上多出了一具尸骨,那可是会绊倒的。
一具小小的尸骨绊倒一位大能,说来可笑,但却很真实,因后路对于它们来说是未知的,不然正对着朝后路走,那是错乱,有的退总比错乱要好,当退路开辟了一段距离,那至今的世界则会出现梳理的症状。
比如天下和凡间。
凡间比天下更低等,但却能以正常的方式衍变出凡间来,可要是当凡间已经是处于世界的最底层呢?还能以退为进吗?能。届时出来的则是凡间的支架。
凡间可不止一个结果,但退回到初始时,自然能摘取另一个结果,完成互补,就算不互补那也的支架行列,不然无根之萍,一时之利后则是腐朽、堕落、崩溃,这是命,但却不是宿命。
退无可退时,每退一步,是支撑,亦是底蕴,寰宇之中可不止有世界存在,而退路的空间可以是世外的因素,当然啦,世界可是很大的,小小凡间众多结果,说退无可退简直是扯蛋。
当仅是退步,而不重新摘取任何果实时,这是回忆。
每退一步,皆是回忆。
未来是前途、过往是经历、现象是预示,而回忆是另外一回事,它是重生之地,也是葬身之所,可要是仅仅只是退出了一步,它仅限于回忆。
比如回忆曾经的记忆,记得自己小时候的事,这回事可不是天生就有的。
退一步,回忆今生。
清晰吗?呵呵。
这就像是在脑海中闪过一个片段一样,在这一生中有过这个片段,能想起来了,但想不起来这段片段之后的事情,仅有一念,并不流畅。
这是退一步构成的回忆,可以令其想起曾经的某个画面,一个小小的印象,而这个印象是死的,更是刻板的,自身会不自觉的跳过去,因自身是活的。
退二步,回忆转生。
印象变活了,可以停留在这个印象中而不跳过,可这个印象之后做了什么?忘了。
如昨日苏醒,之后是进食,但退两步停留在苏醒时,忘记了之后的进食,因不曾贯通。
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