昔年瞳影提示您:看后求收藏(炎黄中文www.yhzw.org),接着再看更方便。
率。卢浩曾向他表示过现代者的身份,不管是有意还是无意,他都有必要回以同样的“诚意”。
卢浩热情恭贺道:“比赛应该稳了吧?”
慕正光大大方方地放出豪言壮语:“那是自然。可以超满分了。”
建模大赛的赛制是二进一,败者退。获胜一场不加分,获胜两场加3分,三场加8分。倘若有1700万人参加建模大赛,理论上便可出现一位获胜24场的最强者,加575分。满分只有750,再稍微考点分就够了。
慕正光的目标并不高,他想获胜十四场进决赛,加分195。十四连胜者,116384。中古者,196674。从比例上看,后者比前者更少见。但考虑到渐近域太小和小概率事件,他降低了预期。
尽管慕正光很不能理解所谓的196674是怎么算出来的,但既然官网上这么写,他就顺便记下了。倘若问他上古者的比例是多少,他必定无法给出准确答案,因为他只记了与他有关的那一项。
卢浩不太敢相信:“真有这么稳?我很不稳啊。我报的也是建模,但画笔顶多就染个色,不适合攻防。”
卢浩已得到渐近线四个月,用“不适合攻防”来形容是不准确的,这是他的谦虚之词。慕正光知道卢浩的真实水平:“未必。实体只起辅助作用,主要还是看渐近线本身。你能隐身,只要比赛的时候穿一双不发出声音的鞋子,或者不穿鞋,别人就很难发现你了。”
11月4日下午,慕正光和徐萦则乘坐火车到启川市市区,分别奔赴定好的宾馆。
深夜,慕正光走到空旷的地方。灯光昏暗,四下无人,他展开无形无相的渐近域,在渐近域内施展他的渐近线。
这时的“线条”还是过于薄弱,几乎不能作用于实物。比起最初时的线条,长进不大。展开渐近域,渐近线的运转会更轻松,但是展开域并非无代价,这会消耗他的体力和精力,因此,若无特殊原因,还是不开域为好。
在这段时间里,慕正光对渐近线有了许多新的体会。域半径自然增长,人体自然适应增长后的力量,一切变化顺理成章,无需外力推动,无需资源供应,这个故事,显然不是唯物的。
11月5日上午,慕正光前往森林公园2-3赛场。他的比赛10:00才到,在此之前,他和商禹一起观战、勘察地形。
9:00~14:20,共计十六场比赛,他看了前两场。在半径20米的石质高台上,胜负在分秒之间便可决出。尤其是第二场,