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逞:你要是再离近点,我一下子就能把你打飞出赛场。
为何陈功尧不前进几步把对方拉入攻击范围呢?答案是:做不到。
双方都不是傻子,一旦有人拉近距离,摆明了就是要发动攻势,这时不退,未免太蠢。
慕正光选择六米作为间距是有根据的:六米之内,若是近攻,不必考虑,肯定能防住。若是远攻,我也有信心避开。就算远程攻击是瞬发,但也要瞄准,瞄准所需的时间不会比我的反应时间短。倘若瞬发且无需瞄准,那就,算了。
假如陈功尧没那么谨慎,一上场就冲向慕正光,凭身体素质和计算能力暂时击倒对手,然后蓄能,发动绝杀,他会受点小伤,并有一成胜算。但他非要多算一下,虽然算准了方向,但没算准距离,导致他延误了“战机”。
有些时候,机会一旦错过,便不会再来。
陈功尧看着沙漏里金沙流淌容光焕发,他心里长草,寒毛竖起:倒计时已经开始,再想不到破局之法,我的连胜就要被终结了!我的能力不适合追击,只能等对方主动攻过来。我没发动攻击,他也没发动攻击,由此可见,我的对手也没有太靠谱的远程攻击能力。这么一来,我只需要诱敌深入就可以了。我的蓄能一击只要击中,几乎必能获胜。从另一个角度看,只要对方无法打中我,我就不会输。有办法了!
陈功尧用数据线调取渐近域里的“能量”制造防护盾,防护盾的防御范围恰好是他的攻击范围。他本可以凝聚无形的气墙,但为了吸引敌人的注意,他在气墙中加入“光”,以此挑衅对手。
慕正光可不会傻乎乎地前去破盾:你愿意防御,那最好不过。一场比赛二十分钟,倒计时33。3%,加速计时10%,域加持150%,你和我的差距太大了。到那时我再出击,就能轻松取得胜利。而且,这场比赛在下午,明天才有下一场比赛,赛后我有足够的时间恢复。
陈功尧看到对手站在原地不动,愈发焦躁不安:你和我保持间距,但你也没有远攻手段,你到底想干嘛?虽然我赢不了,但你也别想好过!
想到这里,陈功尧加固了护盾,又补上一层“光”渲染特效。金闪闪的光盾看起来很是超凡,寻常人三拳两脚是万万攻不破的。
慕正光仍旧不为所动:你的防护盾是纯能量体构成的,这样的东西一点即破,只不过现在还不是出手的最佳时机,所以让你再嚣张一会儿。
陈功尧继续打心理战。他把护盾当成画纸,在上面写下一个个大字。把这些字连