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技游戏幻想战线。
游戏的内容说到底只有几个字,即动漫人物大乱斗。其精美的画风,暴强的连招打击感,毫无僵硬感的人物动作、华丽的技能、丰富的装备系统、多种多样的玩法都让人欲罢不能。如不是试玩有次数限制,玩家们绝对不会下台。
王明一开始打算借用动漫节的人气为游戏宣传一波,没想到效果竟然这么好。数百家娱乐报刊游戏媒体的报道,将幻想战线一举推上神坛,成为本年度最值得期待网游排行榜第四位。
“b站竟然弄出一款动漫大乱斗游戏,还特么是竞技类,赶紧去围观啊。”
夏日祭举办时,李烨因工作和地域关系无法参加,但从参加的朋友那里听到消息后,第一时间登上电脑。
李烨从事游戏制作工作,说的通俗点就是个写代码的,所在公司以制作手游著称,虽然公司制作的游戏不温不火,但获得的工资却也足够一家三口过上小康生活。
他是b站的粉丝,从东方幼灵梦时代开始追,一直到最近b站推出的vr游戏fgo他都有玩过,以他业内人士的眼光看来,这些游戏的操作性有点过时,但这完全不是问题。操作爆炸的游戏不多,但绝不是没有,却没有一部像青白制作的这几款“过时游戏”火爆。
他曾仔细分析过市面上的游戏作品,发现火爆的游戏,在排除时代影响后,大多数游戏和观众有看不到的深入交流。或是一段启迪故事、或是一场心灵洗礼,玩家从游戏中感到震撼的不是操作与画面这种随时会过时的东西,而是制作者和玩家的交流以及故事剧情教导的道理。
不过这一次,外界对b站的新游前景表示堪忧。
竞技游戏萧条的原因有很多,关注游戏行业的人都能列举两三条,但有一点却是大多数人都忽视的,那便是vr游戏的存在。
“自由vr网游网络第二世界人类永生可能”这条等式是vr技术蓬勃发展初期提出来的,现在的vr游戏也确实向着这个方向发展,可惜在发展的道路上,竞技游戏却难以和vr游戏相合。vr竞技游戏需要的是全自由或半自由操控,然而以现在的技术,做不出满足条件的游戏,这就出现了一个很尴尬的现象,大制作大成本的竞技游戏研发时间长,而且说不定第二年就被新技术取代导致投资方血本无归,小制作小成本的竞技游戏可以捞一笔就跑,这类作品在各方面被vr游戏碾压,还被同类型游戏各种拖后腿。
竞技游戏的市场陷入怪圈,在外人看来就成了竞技游戏被淘汰的假象。不