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7%的血,倒是和一个匕首技能很相配,那就是孤注一掷,起手技,当你的生命值低于5074%的时候,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成1551点额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。
如果匕首精通加到很高的话,那么发动绝望刺杀的生命要求就是74%,而吸血鬼的命令牺牲掉自己生命的17%,刚好符合条件。在起手技能里面,除了出其不意之外,孤注一掷的伤害算是最高了的,额外伤害就高达51点,出个爆击的话,就是80多点了。
其他的技能,就是选择一些高伤害的匕首攻击来结果的敌人的生命,同时利用血魔法里面的吸血技能给自己补充生命:
1吸血鬼的指令2生命虹吸3失魂纹章4孤注一掷5黑螳之刺6追击7钢铁之刃8刺刑
一套死灵匕首的技能出来了,我把bd的名称定为是“会吸血的匕首”开始打的时候,我想先给对方偷偷地上了一个生命虹吸,然后马上开吸血鬼的指令,上去孤注一掷,再用黑螳制造残废的症状,追击在命中残废者的时候,能造成极大的额外伤害。这个时候,大概3个匕首技能都在冷却了,那么钢铁之刃就统计了4个匕首技,打出很高的额外伤害来。最后刺刑,是收尾的招数,半血状态下,一个重伤,一般都挂了。
还有失魂纹章,也算是一种收招,在敌人半血情况下,为自己回血回蓝,既保住了性命,也得到了下一次进攻所需要的能量。话说死灵的灵魂抽取是能回很多的能量,但是也并不是无限蓝的。
“哇,会吸血的匕首啊,这个名字真酷,叶哥哥,你一定会很厉害的。”圆芝想也不想,就觉得我会很强。
“对了,既然是会吸血的匕首,那就拿上一把真正能吸血的匕首吧!那天我在市场上逛的时候,顺便也买了这把。”这丫头倒是有钱,出手就是一把绿武。
螳螂匕首钺,穿刺伤害717(需要匕首精通9),伤害+15%(当生命高于50%的时候),生命偷取+3,生命再生-1,生命+30,双手武器。
生命偷取+3,生命再生-1,这就是传说中的吸血武器了,意思是每当你攻击命中敌人一次,能够偷取3点生命,但是在平时的情况下,会遭受到1点生命衰减。1点的生命衰减,是每秒失去2点血,而匕首的攻击速度是1。33秒一次,也就是说,1秒的时间,也只能偷到2点生命,刚好和生命衰减的效果相互抵消,并不能吸到多的血。
其他的吸血类武器也是差不多,其实并不能真正起到吸血的作用