第240章:英雄联盟的阵容更迭! (第1/7页)
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“同学们,今天给大家带来一款,你们期待已久的游戏《英雄联盟》!”
“诶,先开一局匹配。我自己下播后也练习了两天,现在不需要怀疑,已经是一名高手了。”
“但说实话,我到现在都还没太搞懂这个游戏是什么类型,有没有同学们知道的?”
下午三点,大司马直播间。
随着lol上架已经有两日。
这个新颖的对战类游戏,因为刚接触时难度有些高。
加上此前从未玩过该类型的游戏。
以至于很多玩家在刚上手的时候都满脸懵逼。
你说它是格斗游戏吧。
它好像除了格斗还糅杂了其他不少的内容。
因此,一上线五人抱团直接走中路的局面,实在太正常不过。
“主线是推掉对方水晶枢纽,但是在进行主线之前有大量的隐性支线。而且整个召唤师峡谷随便玩家走,自由度极高。懂了,是开放世界/狗头”
基本上属于是,哪方死的人越多,另外一方就能获得推塔的权利。
lol刚出没两天,现在还处于最原始的混沌时期。
双方十人都往中路跑,并且会在出兵线之前进行一波高强度的肉搏。
也就是说,可以以一敌多。
而r技能诺克萨斯断头台,则是人物高高跃起,如泰山灌顶之势,手持斧头往下猛力劈击。
因为新手教学教他们的都是从中路开始推塔。
这时候,一些技能带有aoe、技能弹道长、技能可以刷新这类的英雄就十分吃香。
w技能,打出一段额外伤害,并对对方造成一定减速。
然后持续这个画面直到一场游戏对局结束。
目前最火的当属无极剑圣,一个q技能可以打对面四个人,而且技能释放期间还处于无敌状态。
大司马点击进入选择英雄环节。
这种一打多的镜头,显然更有看点。
“有防御塔,难道不是塔防游戏?”
而大司马看中他的最关键原因在于。
游戏进入加载画面,很快读条结束进入召唤师峡谷后,节目效果就送上门来了。
而你说它是动作游戏吧。
而且绝大部分渡过了新手教学的玩家。
e技能,可以将面前小扇形范围内的敌人拉到脸上来。
“都别叫了,听我的,我昨天遇到个傻逼