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长鞍马玖夕等几个妹子,全都是待在念的旁边。
大屏幕上很快出现了第一组的名额。水木安澜vs冲田夜雨。
第一场就打的,显然非常倒霉的。
因为连打了两场,就算是很轻松,但是也会消耗一些。对于两个人来说,都很难发挥出全力。
冲田夜雨还好,但是水木安澜可就悲剧了。之前和旗木泠蓝打的那一场,是消耗战,打了足足二十分钟,要不是最后旗木泠蓝的最后一刀被她用沁遁风水化身躲了过去,估计就要输了。
而且,体术型忍者,体力恢复总比查克拉恢复的要快很多。冲田夜雨保持七成战斗力不成问题,但是水木安澜连五层估计都不到。
对于冲田夜雨的招术,水木安澜很忌惮。旗木泠蓝还好,毕竟没有突进技能,只要计算速度把握好距离,还是能打的,而且打起来还不太吃力。但是冲田夜雨这种完全吃敏捷,而且还有缩地这种突进技巧的人,可就有点难以对付了。
实际上能淘汰一个旗木泠蓝已经算是水木安澜的运气了,如果对手换成其他的几个天才,比如鞍马玖夕,会直接放到的。你查克拉越多,幻术效果实际上越好。毕竟幻术的本质,无论怎么变化,都还好是扰乱查克拉流动。
没有查克拉的话,幻术,会直接失去效果的。所以对阵那些怪物和英灵的时候,幻术一点卯月都没有。不然鞍马八云这个顶尖战斗力也不会留下来教书。四代雷影都去了几次始球空间好不,有些活,不能让木叶一家扛着。
“沁遁·风生水起。”知道不能让对方近身,风水化身能免疫大部分物理伤害不假,但是也会消耗大量的查克拉。面对旗木泠蓝还好,硬吃两刀也就算了。
但是,你敢硬吃冲田夜雨的刀,绝对会出大事的,旗木泠蓝出一刀的时间,足够冲田夜雨砍出三刀以上。
免疫任何力度的一刀都是同等的查克拉消耗,所以,水木安澜可不想这么快被近身。
身上开始环绕起来一阵阵的风,脚下开始冒出来淡蓝色的水流,水流仿佛带着一种迟滞的力量,可以让冲田夜雨的速度减少两层左右。