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「提示:你获得了950点经验值。」

苏尔曼收回直刀,缓缓吐了口气。

亏了啊

有生以来,第一次不是越级杀敌,果然失去了经验奖励,就拿了不到一千点经验。

不过,这也是《永夜》中的常态了。

事实上,经验值的获取非常困难,同阶击杀也就获得一点蚊子肉,不是每个人都能像苏尔曼一样,越级杀敌如喝水似的简单。

在玩家群体中,这是难度非常高而且风险极大,很容易翻车的事情

一路走来,苏尔曼能以如此快的速度成长,不完全依托于人物面板,还有他的智慧谋略与果断决绝,两者缺一不可,即便是同样的面板给其他人,也难以做到相同的事情。

950点经验值,看似不多,其实对于苏尔曼来说,奖励不算很低了。

毕竟,不同等级下获取经验的难度不一样,Lv30人物获得1000点经验的任务事件,和Lv50人物获得1000点经验的任务事件,两者难度天壤之别。事实上,在较低等级获得上万经验,高层次只能得到七八千经验,这种现象也是很常见的又碍于《永夜》任务机制(最高触发的任务等级为人物10级),基本上也没人卡级,最终形成了一种相对诡异的平衡。

这一点,曾经还被玩家们戏称为‘克制数值膨胀的最好教案’,简直是典中典。

另外,苏尔曼杀死的半兽人·卡丹,虽然是夹缝空间中的生命体,本身由虚界信息凝聚而成,但实质上,那些构成他的虚界信息,也是现实生命死后的残留物。

可以看做生命的一部分,等同于虚灵生命,所以杀死他也有经验奖励,这一点不奇怪。

“我已经通过了最大考核”苏尔曼根据着他的经验,判断自身进度。

按照那位‘守秘法师’制作了《阿尔加斯英雄传》,却故意假扮成了普通书籍来看,这一点上不难猜到,对方是想找个有缘的传承者,让对象领悟技艺(副职业)。所以,这个地方肯定以‘考核’为主,不会给出必死绝境,毕竟它的目标不是杀人,而是寻找传承者。

苏尔曼已经击杀了一位‘二阶强者’,这是《阿尔加斯英雄传》能凝聚的信息体强度上限,所以说他的最大考核已经通过了!

接下来,就是按照‘剧情’选择合理发展,获得隐藏在故事背景中的那份传承!

简单来说,苏尔曼需要从故事发展中,找到对方藏好的传承信息。

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