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加体质属性是提高容错,毕竟慕北无法保证自己能做到零失误。

加敏捷属性是提高神经反应速度与身体协调能力,应对突发情况或许会能够更加得心应手,进一步提高容错。

决定了,主加力,体,敏三属性。

就在慕北踌躇满志,准备在这个充满丧尸和危险的世界大展拳脚时,乐园传来提示,给慕北泼了一盆冷水。

【契约者已感染丧尸病毒,预计19小时后丧尸化。】

WDF!

明明刚才没有被丧尸咬伤或者抓伤!

慕北看了一眼现在的生命值:100%/100%

确实没有受伤,那么感染丧尸病毒的原因就只剩下一种了。

空气传播。

「本世界遍布丧尸病毒,无论是水源,土壤,甚至空气中都有稀薄的病毒。」

这是乐园的提示。

在一般情况下,病毒要想在不同的生命体之间传播,至少要满足两个条件:足量与存活。

空气中的病毒浓度十分稀薄,正常情况下,就算进入人体,也会被人体的免疫系统迅速灭活,无法满足存活这一条件,使病毒无法感染人体。

但也说了,这是正常情况。

那肯定还有非正常情况。

就比如慕北,哪怕体质属性从3提升到4,他的免疫系统依旧十分糟糕。

大概从跟没有一样,提高到了聊胜于无的程度。

源自基因里的严重缺陷可不是一点属性点就能弥补过来的。

所以,慕北被空气中的病毒感染了。

‘冷静,问题不大,问题不大。’慕北在心里这么安慰自己。

如果提升1点体质属性不够,那么就提升2点。

如果提升2点还不够,那就3点。

慕北再次将个人信息界面调出来,点击在体质一栏后的“+”。

【世界之力 -0.1】

【由于契约者体质属性提升1点,丧尸化时间推迟8小时,现预计27小时后丧尸化。】

有戏!

【世界之力 -0.1】

【由于契约者体质属性提升1点,丧尸化时间推迟8小时,现预计35小时后丧尸化。】

慕北有理由相信,如果自己的体质属性足够高的话,或许下次乐园的提示就不是推迟丧尸化时间,而是自己已经免疫丧尸病毒了。

“乐园,我要将世界之源

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