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曾经,我和魔神布松战斗过,体验过被绝对碾压的感觉。如果以魔神布松来评判,佛劳洛斯确实有让我永恒死亡的能力。但是……我已经不是当初的那个我了,虽然我的身体依然孱弱,可是面对这样的情况,我已经不再是毫无反抗之力了。
一个肉体孱弱的人,如果搬起一块挡着路的巨大石头?
这样的难题我曾经思考过,后来橙子给了我一个很出乎意料的回答。
只需要开来一台采矿车,就能轻而易举地把石头搬起来,想挪到哪里都可以。
当然,直接开着车还是太过危险了一些。毕竟车辆本身是可以被摧毁的。所以橙子建议我使用拆弹的策略——像拆弹这么危险的工作,完全可以交给拆弹机器人来处理,拆单员远程控制机器人就行,就算拆弹失败也只是付出机器人的代价而已,比起无价的生命来要低廉太多太多了。
按照这种思路,当敌人太过强大,那我就没必要亲身战斗。
那么,我就应该远程控制巨大机器人了。
三个月来,除了学习的那段时间,我一直在想办法制造出那个巨大机器人。
但很可惜,巨大机器人没有创造出来,一个特别与之类似的东西却自然而然地形成。
回想起它的形态,我的一部分业力从左手中指排到外边,任其自由地改造着自己。
骨骼重构,因果接续,罪业燃烧,灵魂塑造,位阶评判,灵衣授予。
在不到十秒钟的时间里,这些复杂的工序迅速完成。
而后,一具近两米高、仿佛烧焦的恶鬼之骸漂浮在空中。空洞眼眶里燃烧亮红色的火焰,死死地注视着小巷另一端的佛劳洛斯。
当初我制作它的时候,其形态完全由业力来决定。没想到当塑形完成之后,它在我不知不觉间成了我前世里玩过的某款游戏里,被称作“魂锁典狱长”、真名是“锤石”的角色形象。只不过它燃烧的火焰并非是绿色的,而是透着血色的暗红。
因为它确实很符合我个人美学,也具备着地狱的气质,我就没有加以修改。
在典狱官化形完成之后,我闭上了眼睛,视界与典狱长同步,身体与意识也建立因果连接。从这一刻开始,直到战斗的结束,我就是典狱官,典狱官就是我。
一只手提着夺魂勾镰,一只手提着冥火提灯,我操纵着典狱官的身体,重新介入业力轮回之中。
暗红色的火焰突然爆发,恐怖的典狱官在佛劳洛斯的面前显现。