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说起来,这事也不是他们两个第一次做了。
第一个副本中玩家的武力差距没拉开,大家的属性值都差不多,人数才是取胜的重点。他们两个就专门挑落单的玩家下手,玩家的物资都在随身空间里也无所谓。只要把人堵住了,什么也不用说,先揍上一顿,等生命值越来越低,被打劫的玩家自己就慌了,主动把物资送上,只求打劫者能饶过自己一命。
当然,这两个人也不会因此放过那些交出物资的残血玩家,这不是明摆着给人报复的机会吗,做事就要斩草除根。
两个人打劫过好几次,除了有一次不小心让人跑掉以外,屡试不爽,所以今天一直蹲守在海边,打的就不是正经捉鱼的主意。
“确实是条大鱼啊!”
此鱼非彼鱼,两个玩家对视一眼,露出了默契的微笑。
两个人看到明夏收起装备离开海边,连忙悄悄跟上。等看到她径直钻进了茂密的丛林里,才有一丝踌躇:“不在海边沙地扎营,怎么选在林子里……”
但一想到他们有两个人,优势大的很,一咬牙跟上了明夏。
两个被贪欲冲昏了头脑的玩家没有注意到,明明他们穷追不舍,想要尽快将前方的女玩家截住,最后却不远不近的被对方吊着,怎么也近不了身。
一片乌云飘过来挡住了月亮,天地间瞬间黑暗几度。
“哎呦!我的头!”“啊!”
恰好走到一片坎坷不平的区域,一个玩家被突出地面的树根绊倒,另一个刚要伸手去搀扶他,突然从黑暗中呼啸而来两块拳头大的石头,一个正中其中一人的脑袋,另一个偏了点,只砸中了肩膀。
【受到要害攻击,生命值-15,造成“流血”状态】
【正在流血,健康值-10,每分钟生命值-2。使用绷带后可解除该状态,或等待十分钟后流血状态自愈】
【受到攻击,生命值-5】
要知道一级玩家可总共才有一百点生命值,还没看见敌人的影就失去了快五分之一,怎么能不让人惊慌失措。
被砸中头的抢劫者赶紧从空间中掏出新手礼包赠送的绷带使用,恢复了少许健康值,也止住了流血状态。
[生存之旅]还有一个被玩家们吐槽的点,那就是大多数医疗用品并不直接回血,只有特别稀有的才能恢复血量。药物的效果大多是回复健康值,消除负面状态。生命值只能靠把健康值和饱食度拉上来以后自然恢复,这种模式意味着玩家想靠嗑药一挑多是行