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好在,宋小竹也不需要认识,她直接往工作台扔就行。
成功是赚到,失败也没什么损失。
她无非是捡起放下,消耗点体力罢了。
在足足失败了80次后,宋小竹不得不停下了。
这应该不是非酋的问题了……
她想到自己在合成“能吃的简餐”时遇到的情况……
难道是原材料有问题?
宋小竹看着手里的杂草……
并不是所有的杂草都能合成,有些不合规的,提示音会直接告诉她:“量子币不足,无法进行随机合成。”
经过这么多次的尝试,她也摸索出了几种“药草”。
像狗尾巴草,她是认识的。
还有个叶子发紫,挖出来后根茎很长,有些像鱼腥草,但颜色是黑灰色的。
再有个叶片很粗糙,带着些尖刺,长得相当狰狞,宋小竹拿它的时候,差点被刺到。
最后一种也带刺,但整体比上一个小一些,刺也没那么密集,宋小竹给它起名叫:小刺头。
是的,上一个是大刺头。
除了这四种,其它的就是真杂草了。
宋小竹琢磨了一下,福至心灵。
她也是掉进思维误区了,尤其是【木原材】,原材料都挺大块的,一次也就放一个,她没想过一次放多个。
杂草的个头和木头差远了,只放一个的话,属实是量不太够。
而这些【原材】的合成,不像其他配方那样,有明确的数量要求,只说是“任意”,这个描述词并没有规定数量,所以……
宋小竹挖了三株“大刺头”和两株“小刺头”,一起放到了工作台上,点击了配方【药原材】。
白雾裹住,没一会儿提示音响起:
“合成成功,获得了【药原材】*1;
“评价:基础【原材】之一;”使用效果:无。”
成了……
宋小竹的心在滴血,她之前浪费了那么多狗尾巴草、假鱼腥草和大小刺头啊啊啊!
再想到自己合成【石原材】时那居高不下的失败率。
很多石头比木头小……
估计多放几块,成功率也会高不少。
无知害死人啊!
宋小竹握了握拳头,暗自发誓:以后一定要多动脑筋,勇敢摸索!
提示音再度响起:“修复进度:1/3。”
顺利合成了