第2章 这不是游戏 (第2/4页)
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供0.001的移动速度加成以及0.001的攻击速度加成,一点防御能提供平均值为0.1的免伤害效果。
生命整体初始值为生命值50点HP值,20点MP,生命为1,魔力为1,力量为1,防御为1的初始属性,魔力转化为攻击力,最高乘以属性值的1.5倍,力量转化攻击力能发挥1~3倍之间的伤害值(需要暴击率和暴击伤害的加持,紫色极品以上武器装备,有一定机率提供),速度初始为1,防御力为1。
锻炼的方式不同,呈现出来的数值又不一样,每升一级整体属性会同时加一,以及会出现5点自动分配属性值,比如说专门锻炼力量的人,升一级以后,力量会分配得到6点属性值的加成,其余的的4点属性值将自动分配到生命、魔力、敏捷、防御上面去。
除了这五种会随着等级上升直接出现的属性值以外,另外还有被动属性增幅,又称之为被动技能,被动增幅攻击力,被动增幅魔法抗性,被动增幅毒属性伤害,被动免疫毒属性攻击………
每个人都机遇不同,会在不同的时间内开启被动技能,没有等级的约束,永远呈现在初始描述状态,不可升级。
另外是技能,技能是需要学习技能卷轴才能获得,需要频繁使用来提升熟练度来提升技能的等级以及伤害。
最后是职业,这个世界的职业大致分为五大类,分为工会职业,散修职业,军衔职业,官级职业以及神圣职业五大系,五大类里面存在的有无限可能出现的职业名称。
工会职业,需要工会认证方能获得,散修职业需要经过一百个普通民众认可方能获得,军衔职业和官级职业则是国家才能认可才能有效的职业,神圣职业是最难获得的,需要工会、普通民众,政府机构,最后经过神职人员认可才能获得。
获得认可的关键,就是来自于任务,完成任务的完成度,以及发布任务的人的满意程度。
装备有三种获取方式,第一种是制造,第二种是买卖,第三种是掠夺,制造武器需要锻炼出足够的力量,通常十级以上可以学习武器制造技能,买卖则是通过市场以及私人交易进行。
这个世界有人类、精灵、兽人、魔兽以及妖怪,同种类生物进行掠夺是属于非法行为,因为五大生物之间存在奴隶和战争关系,进入对方的领地,进行掠夺,只要你拥有足够的能力和运气,在打败对方或者是杀死对方的时候,对方的武器就会有可能爆出来,成为你的战利品。
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