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周森都快合不拢嘴了:“不是,看到这些玩家的评论这么吹我们游戏,很难不飘啊!”
钟鸣也挺高兴的,看到这款游戏能被玩家们认可,就能知道一些优秀的文艺作品不管是放到哪个时空,都有生存的土壤。这款游戏虽然有着非常浓重的时代烙印,但也恰恰是这种时代烙印让它变得独一无二。
这时候,钟鸣的手环亮了一下,一看,是Linking上发来了一条新的好友请求。
“众游游戏平台,李艋?”
钟鸣不认识这个人,之前跟他对接的是小冯。不过既然是众游平台的工作人员,肯定还是要加一下好友的。
可能是看到游戏数据很好,过来祝贺的?
钟鸣通过了李艋的好友申请。
“你们游戏的宣传材料在搞什么东西?赶紧改掉!按这个标准来改。”
李艋上来就是没头没脑的一句,还发来一份文档。
钟鸣打开一看,这文档他接收过,之前小冯也给他发过一份,但他没按这个来做宣传图。
为什么?因为这份这个文档写的标准,并不适合《潜伏之赤途》这款游戏。
这份文档的标准还是按普通手环游戏那一套来的,要求宣传图必须蹭时下热点,要求对游戏内容进行全面美化,甚至是仿一些热门游戏的素材。
当然,不能直接用其他游戏的美术素材,那个属于侵权,但整体而言是往那个方向努力,也就是俗称的“标题党”、“封面党”。
但是钟鸣挺反感这些东西的,而且《潜伏之赤途》这种游戏怎么搞标题党、封面党啊,难不成把这游戏吹成个3A大作?那也不合适啊,把玩家当傻子吗?
所以钟鸣就还是按照正常的游戏宣传资料来弄的,本身《潜伏之赤途》的原画水平也不低,一个个人物原画都很传神,所以钟鸣也没觉得有什么不妥。
结果没想到今天众游那边的负责人竟然追过来说让改?
完全摸不着头脑。
钟鸣回道:“这个标准不太适合我们游戏,没这个必要改了吧?我觉得现在的宣传资料效果也还不错。”
“规定就是规定,怎么就到你这就破例了?文字冒险类游戏本来就流量少,没什么人点进去,你这宣传资料又搞的这么差!同样一个推荐位,给你推不出效果来,我为什么不给别人?给你一个小时答复,能改就改,不能改就下推荐位,反正是按点击算钱的,你看着办吧。”
李艋直接甩过来一段