第二百零六章 (第2/3页)
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的海峡。那里布满高速无序流动的浮冰,船只只要踏足此海域,必沉无疑。而且这里也没有连接的陆路可行。就算你带着空军来,也会被超级龙卷风吞噬。只不过就算这样天衣无缝的封堵,也有失算的时候。因为这个游戏内容太丰富了。设计者根本不可能算出来游戏中的每一个BUG。就像他们照搬H3造成的许多漏洞一样。这片海域给我留下了一线生机。因为我从飞船上已经研究透了危险海域左面的地形,加上这幅图,一条只有我能过的通路已经出现在我脑海里。
趁系统没清楚我的意图,赶紧出发。带着囤积多年,几乎是全游戏石头人、铁人转化来的庞大钻石人部队,钻石人,外加半年来收集的骷髅。(连收集的低级兵之后转化的,带扫野怪生产的)我和柯尼利亚、朱利安从冰之海出发,沿着狮鹫国的北疆,开进澳龙帝国的北方。
寒冷的北风吹得船帆咯吱咯吱响。湛蓝的海水卷着白沫疯狂地拍打我的船。这冰之海中最艰险的海域名不虚传。除了天气恶劣。食物也相当匮乏。好在我船上活人不多,用不了多少粮食。海岸的山崖上有一些鹰身女妖,本来这种东西对航海不利。不过我这条船上活人早被我锁在船舱里。剩下3个英雄不吃魔法。没有生命的钻石人和骷髅在朱利安的指挥下不仅能轻易靠近她们。我们还能用凌波微步走过去拣点鸟肉鸟蛋充当食物。
路上我们经过了5个中转站。分别是帝国时代中的6个部落:
凯尔特(赛尔特、海尔特)Celtic(菘蓝武士,适合攻击建筑,移动速度快)爱尔兰境内
法兰克(法兰西斯)France(掷斧兵,但本民族骑兵较强势)德国、意大利和法国哥特(哥德)Goth(近卫军,适合攻击弓兵)西班牙境内
蒙古Mongolia(蒙古射骑手,适合攻击攻城武器)内蒙古+蒙古
维京Viking(龙头战舰、狂战士,狂战士可自动回血)(北欧四国)
匈奴(Hun)匈奴骑兵(很高的对建筑攻击力,尤其对城墙)(原处于蒙古高原与中亚,后迁徙至并兴起于匈牙利草原)
这些部落在帝国时代中都属于旧大陆北方蛮族。游戏中安排他们出现本来是想给北方英雄的城堡添些乱子。想不到我的领地太强大。这些小部落最多才200人,别说骚扰我的领地了。就连靠近都不敢。平时就是被我虐的对象。这次我的船一到,都纷纷臣服。他们提供食物资材,主动帮我修船。有他们引路,我顺利到达了传说中的危险海域。