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以一剑一个的速度陆续干掉剩余残存的虫子, 叶渺开始捡拾掉落。
喷吐虫会掉落【软甲碎片】和【硬甲碎片】,可以交给裁缝做成盔甲、头盔;
喷吐虫掉落【毒液】与【粘液】,前者买给弓箭手、刺客,可以给装备淬毒, 后者如果能有合适的图纸, 就可以委托张旭制作减缓怪物速度的陷阱;
至于沙虫……
沙虫除了同样掉落【毒液】与【粘液】之外, 还掉落【虫髓】。
从描述来看,【虫髓】是一种食材。
叶渺不由看着手里的白色条状物品陷入沉思,虫群降临第一天仓惶跑回领地的法师的声音突然浮现脑海:“草,那玩意儿长得跟三汁焖锅里的牛骨髓一样,白乎乎软绵绵地埋在地里, 上面就露出一小截,向周围喷毒液!”
叶渺腹诽:系统, 我怀疑你恶意调戏玩家, 而且我有证据。
收好掉落,叶渺活动了一下筋骨,把小美揣回背包里,和楚诚一起继续巡逻。
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虫群进化巨型后的繁殖速度似乎比叶渺印象中更快一些。整整一夜,叶渺和楚诚在聚落附近先后打掉了五六个正在建立的新虫巢, 但在临近早上五点的时候,还是看到一个新虫巢几乎盖完了。
游戏系统很不讲道理。在意细节时,会让虫子出来一点点建立巢穴,而不是直接刷新。但不在意细节时, 又会让新建的虫巢一下子住满虫子, 繁殖效率逆天到连蟑螂看了都得叫爹。
所以虫巢一旦建立成功就打不掉了, 尤其在领地还是聚落的时期, 人数上限只有100人, 就算100人全是满级,想打几千上万只虫子也不现实。
再简单粗暴点说,“虫巢降临”这个事件对于玩家应该是个存活任务。原本的正确玩法应该是大家在最初几天疯狂收集资源,然后一旦虫巢进化到巨型,就开始全员足不出户,只在领地之内抵抗虫群的进攻,靠库存苟到事件结束。
叶渺仗着能打出来主动突袭正在建立的虫巢,其实属于不合理的开挂行为。
因此,叶渺对于最后建成的这个虫巢也没太多情绪。毕竟大部分都被阻止了,如果她的设想没错,捣毁那几个虫巢将会大幅减弱领地的防御压力。如果说之前她都有信心一定能扛到事件结束,现在她就更有底气说:这轮稳了!
两个人在六点半的时候回到领地,索性没有回去睡觉,直接靠体力药剂补充了体能。
七点钟,第一波虫群袭击开始