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她带着这样的想法,随意地翻了一下游戏的主页面,除了设置一类的常规界面以外,游戏内还有军械库、战斗员大厅以及三种模式。
“逃杀、重生和战区,是不同的玩法吗?”
这次她没有选择询问于清云,而是准备自己体验一番。
按照工作人员的指导,她们要先体验逃杀模式。听名字就知道这是这款游戏主打的模式,如果地图的品质可以做到与人物建模相似,那体验的感觉肯定相当不错。
“游戏是100人匹配,所有玩家会一起乘坐飞机飞往和平岛,选择自己跳伞的位置,在这里展开一场厮杀。你们需要在岛上寻找武器、装备和资源,与其他玩家战斗,同时还要注意不断缩小的安全区域,也就是毒圈。在毒圈里行动会不断扣除生命值,需要着重注意,以避免被毒圈淘汰。”
负责人讲得很简单,但也很清楚,让每一位参与者都明白了游戏的玩法。
一百人战场,收集武器和所有人厮杀。
这种玩法,前所未见!
不对,有人反应过来,似乎巡洋舰做出过类似的游戏,但是很不好玩,没有多少玩家,所以关服了。
现在这个模式被重新启动,想必会给所有玩家带来惊喜。
现场测试的主播和游戏媒体自然不可能有一百人之多,小鱼花生数了一下,大概有20多人, 剩下的玩家应该会由AI代替。
测试开始前,小鱼花生和圆圆都充满了期待。她们戴上了专业的游戏耳机,调整好了椅子和显示器的角度,准备全身心投入这个全新的射击游戏世界。
随着游戏开始的倒计时,所有玩家的视角都锁定在了同一架飞机上。
飞机穿越云层,下方的小岛逐渐清晰起来,小鱼花生紧张地握住了鼠标,盯着下方的小岛寻找合适的跳伞地点,圆圆则是惊叹于这张地图制作之精美。
无论是天还是水,亦或者是陆地上的丛林和建筑,单是在天上呈俯视角观看,都让她有种心旷神怡的感觉。
很难想象这是半年时间做出来的游戏。
“跳伞!”
就在这时,小鱼花生的声音在队伍频道里响起,她的角色也脱离飞机,呈现自由落体的姿势向下飞去。
其他玩家也不例外,纷纷操作角色跳出飞机,有的展开降落伞,有的则是加速向下俯冲,向着自己选择的落点滑翔而下。
小鱼花生和圆圆也不例外,她们操作还有些不熟练,所以先开降落伞观