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“当然可以,很高兴您能给我这个机会!”段尘脸上露出喜色,这一步终于达成了,下面只需努力完成研究所的考验,就能得到自己想要的东西。
研究所的考验其实就是一系列的任务链,繁乱杂多,并且单个任务的奖励十分低微,毫无性价比可言。
在内测的时候除了段尘外其实还有不少人曾接触过这条任务链,可就是因为奖励低微的原因而纷纷在中途放弃,哪怕就是当时的段尘也都有放弃的想法,毕竟内测时间有限,容不得浪费太多时间。如果不是当时小建用来吐槽的一句话引起了段尘的注意,恐怕段尘也会放弃。
“唉,成功就在眼前,岂不闻半途而废的道理。”
就因为这么一句话,段尘最终留了下来,在其他内测玩家四处探索游戏的时候,独自一人花费大量的时间将任务链做完,才发现这条任务链简直就是一步登天的终南捷径。
这条任务链共有一百个小任务组成,毫无危险性可言,但却异常庞杂,都是些诸如喂养神奇宝贝、打扫卫生在内的各种研究所日常任务。而初期的发展无疑是至关重要的,一步快步步快,如果不是知道任务的最终奖励,段尘只怕也不会选择去做。
和现实世界不同,在虚拟世界里的付出总是会和收获成正比。没有付出,哪来的收获。
第五章 许多人?到底是多少人?
段尘一边做着研究所任务,一边开始有目标的训练伊布。
在游戏中,PM是可以通过训练来增强实力的。如果说进化能够大幅度提升能力的话,升级就是小幅度,而训练则是比升级再差上一等。
虽然训练增强的速度不如升级时候的加成,但却胜在长久,却也不能轻视。更重要的是,有针对性的训练能够在没有技能机器的情况下领悟到相关技能,不过这要取决于PM的资质和训练项目。
当然,和等级一样,训练也是有上限的,这同样取决于PM的资质和个体值的多寡。
对于训练家而言,训练精灵始终是训练家生涯最重要的一环。
做了几个小任务,段尘开始下线吃饭,他的生活作息还算比较规律,认为适当的作息习惯能够保持精力充沛,才能冷静的思考后面的游戏进程。
在游戏开始前,段尘就提前准备了大量的生活物资,都是些方便面、面包、鸡蛋、火腿、速食粥等速食品。无论是哪个游戏,前期的发展总是至关重要,容不得花费太多时间浪费在吃饭上。
段尘吃着面包,一边